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    封河大陆架,这是一个原来总面积七十万平方公里的地区,春夏六个月,此地是标准的浅海大陆架,水深三到六米。

    但是在秋季,随着气温下降,南北两极内虫群势力,为了汲取星球资源,在板块下方大规模蓄积水源,导致海平面下降。在序列88年开始,封河大陆架在冬季,就变成了半冻土半冰川化的稳固陆地。海床淤泥上是大片分叉的冰块结晶体,那时重型兵器在上面行进,可以听到咔嚓咔嚓的碎裂声音。而在坚硬的表层下方,却又是稀烂的碎土。在春夏两季,双方的小艇在这里激烈战斗,现在,在每天潮水褪去后,可以轻易的看到淤泥中嵌进去的金属残骸。

    在这里是战争的关键,是控制重要的道路和据点。当然,如此重要的地方轮不到铁锈基地的三流兵团来驻扎。

    在8月17号,

    铁锈远征军比联盟军政部规定时间,提前一个月抵达驻扎地,原来在这里驻防的另一只三流部队指挥官看到铁锈远征军到来,红着酒糟鼻,对宙游这位接替者,进行了‘兄弟辛苦你了’这些口惠而实不至的祝福,然后带着部队迅速撤离了。显然迫不及待的想去后方享受美酒和仿生舞姫。

    领风岛,嗯,冬季的时候,可以叫做领风堡垒。听起来很威风,其实就是五个三百米高的石灰岩小山头。

    以该岛屿为中心,周围三千平方公里的区域,为铁锈远征军的防区。——为了应对战争,也是为了方便驻扎,宙游的兵团抵达这里后,就开始了建设。

    ……

    建设?一滩烂泥地面,有什么好建设的?的确,在过往之前的驻扎者眼里,任何道路建设在这里都会产生下陷,建设不得。

    但是,在宙游看来,在战争中,不同态度会有不同结果。直接上土法。

    土法,其实并不土,只不过是因为毛病多多一直来被是作当做次要方案,这类次要方案如果要实施的话,要比正常方案要麻烦的多。但并非没有用。

    在这样的烂泥地中,宙游进行浮桥政策,也就是在淤泥中埋设空桶,空桶对接支架,撑起一块块枕木。每一个玻璃钢空桶可以通过注水量来调节浮力大小,如果渗入淤泥,也可以通过注入、排除海水进行清洗。这需要大量的人来进行维护工作。

    宙游的战争观:战争较量的核心,不是火力,不是兵力这类最前线的东西,而是人类社会在最激烈困难的时候,处理事物的能力。

    那帮星辰文明的女性一贯是站在星辰文明的角度上,帮助次文明处理问题。而没有来到次文明中,以次文明当下的水平来处理问题。

    宙游朝着后方申请了一百多台搅拌机,还有炸药,以及大量的玻璃钢(塑料和玻璃丝)钢筋。道路体系开始建设。随着炸药隆隆开采石灰石,几十个窑子开始制造水泥,前线呢,开始出现了大量水泥船结构的船体。宙游经过明确的计算,这种东西在现在可以依托浮力以每小时十公里的速度在滩涂泥巴中缓慢运动,至于等到凛冬将至。地面冻的瓷实了。直接加载雪橇车一样的滑杠,然后利用发动机带动齿轮在地面上滑行。

    这样的建设,在芳明星那个环境中显然会被快速发现、摧毁。但是虫群系统现在主动“抱头蹲防”干扰平流层上的大气透明度。低端局,可以滋生最基础的战争守则。

    宙游设置了数十个部门,将各种问题出现的可能全部列举出来,责任分配到各组。构建了严密的制度和组织。

    宙游:“战争?——不是我的职业,那是我应对危机的本能。”

    ……

    宙游在东南侧,湿地西部较为干燥的区域上和虫群的较量正在继续。

    这里是人类和虫群作战的主战场,大地上残骸显然要比领风岛那儿要多几

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