返回第二十五章 兑换(第2/3页)  生死游乐场首页

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看的眼花缭乱,显示都是折后价格对于财大气粗的李枫来说也并不算什么事,以至于每个都想要跃跃欲试。

    虽然说自己都可以有资格购买,但完全学习还需要达成前置所需条件,至于显示不可购买的人,哪怕达成所有的前置条件恐怕都无法购入。

    观察过所有之后发现所有的兑换基础条件都需要所谓的元素基础理论。

    再次看到技能一页很快就在最显眼的地方发现该技能。

    元素基础理论:学习后小幅度提升魔法技能威力,可自由使用六大基础元素。(凭空召唤出土火风水光暗)。兑换所需500点积分

    的确是个好东西,也就是说明学习后不会局限于技能所释放的法术,而是可以凭空召唤出火苗水源一类的操作,虽然可能没有杀伤性但便利性绝对是一等一的存在。

    二话不说直接学习,此刻自己的积分眼看着从8500降为8000。

    再次回到浏览,基本所有的前面所列血统都可以直接买入学习,只不过后续升级所需要的积分估计就远远不够。但选择样式实在是太多太多,就在向后翻时,突然唯一一个标注着闪着金光的血统出现在自己面前,并且可购买三个字让李枫是直勾勾的看着。

    元素使者:a级血统,所有元素的代言人,可以使用一切元素造成毁灭或创造。大幅度提升所有魔法技能伤害,大幅度减少使用魔法时精神力消耗,可以学习一切元素类魔法技能且不会失败,可不通过技能召出大量元素,概率自行领悟技能。兑换所需,元素高级理论,元素亲和,10000点积分。(此血统学习概率失败,失败后果不可预计,成功率:???)

    极品血统,看着眼前的血统,此刻其他什么超级英雄还是超级坏蛋或者传说中的怪物甚至其他看起来不存在于地球中文化元素中的强大血统都花颜失色,没有任何血统比眼前这个血统能够更加吸引李枫的注意力。

    然而前置条件一个比一个苛刻,还需要折扣后的10000点积分,意味着折扣前的积分高达两万之多。这是自己目前为止万万不可去想的存在。

    之后又翻找出其他一些前置条件所需。

    元素高级理论:学习后再次提升魔法技能威力,再次减少精神消耗。兑换所需元素中级理论,3500积分

    元素中级理论:学习后再次提升魔法技能威力,再次减少精神消耗。兑换所需元素中级理论,2000积分

    元素初级理论:学习后再次提升魔法技能威力,小幅度减少精神消耗。兑换所需元素基础理论,1000积分

    乖乖,看着这一套倒是都能买得起,但买完自己几乎也成为了穷光蛋一样的存在。

    元素亲和:a级,深层掌握魔法必备理论,习得后在元素感知基础之上增加高阶元素技能学习效率,减少受到的所有元素伤害。兑换所需,元素感知,5000积分。

    至于元素感知自己早已学会,正是那个所谓普通人学会可能性近乎为零的技能。

    就像是命中冥冥注定一般,李枫是坚持认为自己就适合这一项血统,咬咬牙并未选择其他血统,而是等待着今后的一鸣惊人,要用这个血统来为自己带来一跃而起的资本。

    再次看向能力点的提升,首先尝试向智慧扔进100点积分,毫无动静,再次向精神扔出100点积分,仍然是毫无动静,要知道自己每一点积分收益都是双倍。感受着这个无底洞的存在,擦了下冷汗不再理会。另外两项素质提升起来更是2点积分当1点使用,才不用去想着去兑换。

    精打细算之后终是将剩余的7800积分开始悉数使用。

    元素初级理论,1000点积分。

    空间魔法,3000点积分。

    火球术,800

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