玩家们的热情高涨得令燕老六有些害怕,干活都是一路小跑的,这在搬砖任务里面可是从未见过的。
燕老六完全没看懂这些人是吃了什么药,这么努力地帮他干活。
难道是他们终于发现我的帅气迷人之处了?
燕老六摩挲着下巴,总感觉很有可能。
但很快,小方无情地破灭了他的幻想:“燕老板,我在任务奖励中加入了您的好感度这一选项,我觉得我有必要和您沟通一下这个数值的作用。”
“好感度?”
“人物好感度,即您对某一个玩家的好感度。这个数值与您是否确实对该玩家有好感无关,只是单纯根据其贡献给予其一定数值的好感度,再根据其好感度作出相应的优待,包括隐性的强化概率与咒文增幅概率,从您这获取优质任务的可能等等之类。”
燕老六有些困难地理解着小方的话语,他又有点疑惑地问道:“那这个好感度的意义何在?”
“这项数值可以在关键时刻更好的调动玩家的积极性,比如这次,玩家们的工作热情就十分高涨。鉴于玩家们并不怕死,因为这对他们而言终归只是游戏而已,所以我们需要更多的诱惑来调动他们的积极性。”
“你说的好像”,燕老六顿了下继续说道:“很有道理啊!”
接下来这一人一物,奥不,应该是一神一不知道什么玩意,就好感度以什么形式体现,数值多少及优待程度进行了友好又深刻的会晤~
很快,在玩家们高涨的工作热情下,燕老六的新房子正在以惊人的速度成型,远远望去,那就是一个巨大的黄巾力士加上脚边的小蚂蚁们正在一刻不停地拼接着积木。
不得不说召唤这个黄巾力士还是相当划算的,没有他工程进度根本不可能像火箭般迅速,甚至变成烂尾楼也说不定,不枉燕老六花了这么多神力和黄泥给他召唤出来。
以现在玩家们的工程进度,恐怕任何一家建筑公司看到了都要自惭形秽。
一天过后。
一座崭新的大庙已经坐落在了燕老六的小庙之上,足有四层楼高,檐牙高啄当真是精美无比,与原来的破落小庙相比,这座大庙辉煌气派多了,逼格高了不是一点两点。
众玩家们看着自己的杰作也都颇具成就感,而且任务给的黄泥钱是搬砖的双倍,可以说相当舒服了,众人一时没忍住,又开始感慨起来:
“我要回去和我妈讲我会造房子了。”
“呵呵,搭个积木就当会造房子了?你还是跟你妈回家吃饭去吧!”
“要不是那个叫欧气逼人的家伙,我们早就造好了。”
“就是,这家伙我怎么感觉叫衰气逼人才对,走哪都能捣乱,不是这里碰掉根木头,就是那里弄塌根柱子,真的奇葩!”
“你说谁奇葩呢!”欧气逼人正好路过,一场玩家间的黄泥四溅、尘土飞扬的血腥肉搏就此展开。
……
外围大庙造好了,接下来就是拆小庙。燕老六一边用神力松动着小庙各连接处,一边和小方计算方案。但未等燕老六与小方计算好方案,欧气逼人却在结算任务时脚一滑踢飞了祭拜用跪垫,跪垫打翻了香火台,香火台撞倒了一旁的置物架,置物架……
一顿操作过后,燕老六躲在神像中看着周围已成废墟的小庙不由得陷入了沉思,就感觉这很妈卖批的离谱,他好像过于小看欧气逼人这货了。
一众围观群众和他们的小伙伴也都是看呆了,居然还能有这种操作?
“以后看到这货告诉我一声,我离他远点。”
“这已经不只只是衰气了,怕不是衰神附体!”
“因果律武器竟恐怖如斯!”
没有理会吵闹的玩家们,燕老六
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