返回303:绝食(第2/8页)  什么叫游走型中单啊首页

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把一张a4纸递给林燃,“时间紧凑,我也拿不到上一场比赛ob视角的录像,只能用笔记录。”

      仓促之中,苏橙的字迹也少了些娟秀多了几分潦草。

      纸上第一排写着外行人看起来一头雾水,但是林燃大体扫了一眼就将信息全部提取出来。

      这种记录方式,前面的数字代表时间,后面第一个字母代表蓝红方,rng上局在蓝色方,第二个字母代表野区营地简称。

      b即是蓝buff(blue),w是三狼(wolf),r是红buff(red)。

      苏橙记录的第一行代表的信息很简单:1分38秒麻辣香锅蓝色方蓝开,1分57秒开始刷3狼,2分19秒开刷红buff。

      这是香锅的开野路线,并不是林燃想要的信息。

      他果断向下看去。

      蓝色方石甲虫营地)蓝色方锋喙鸟营地)

      刷完这两组野区,麻辣香锅就回城补给装备,而后赶到上路抓死了西巴人,借助一波兵线完成了等级的反超。

      林燃眉头紧蹙,他记的非常清楚,5分30秒的时候他把麻辣香锅赶出了己方三狼营地。

      那时的麻辣香锅等级还落后小天整整一级。

      也就是说,麻辣香锅依靠锋喙鸟和石甲虫这两组野怪就抹平了之前的经验差距。

      林燃比赛时脑中冒出了一个猜测,当时他还不敢肯定,但如今看到苏橙记录的刷野路线,答案已经呼之欲出。

      “好怪啊……”小天瞥了一眼,歪歪方脑袋,还是没想明白其中缘由。

      一直坐在椅子上沉思的白色月牙和林燃同时开口,“野区经验补偿机制。”

      小天愣住了。

      他眨巴眨巴眼睛,努力在脑海中回忆这个陌生而熟悉的词语。

      熟悉是因为这个词语大部分打野玩家都知道。

      英雄联盟这个游戏机制就注定了劣势局永远是打野最倒霉,体验极差。

      由于野区没有防御塔的庇护,对手能够肆无忌惮的进行入侵,顺手就把野怪扫了个干净。

      如果只用承受来自对方的入侵压力,打野玩家也不用这么难受。

      更可怕的是自家队友还会一手背刺。

      只要一变成劣势局,丢掉防御塔的对线玩家就变成了没有惩戒的野区青结工,把自家野区全都扫荡干净。

      红蓝buff不用多说,肯定是两个c位的,上单和下路再把离他们最近的石甲虫/魔沼蛙吃掉,留给打野玩家的就剩下锋喙鸟和三狼两组营地。

      这种情况下,打野玩家的等级根本跟不上,与对手的等级差距越拉越大。

      要知道,惩戒伤害是和等级挂钩的,也就意味着等级落后的劣势方打野很难从对方手中抢到中立资源(小龙/大龙/远古龙)。

      团战打野没经济没等级,进场就是一秒躺;抢龙他又抢不赢,逐渐沦为战局透明人。


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