返回第262章 游戏更新(第1/2页)  捡到一颗地球首页

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    “彭飞,咱们的游戏计划什么时候更新新地图啊?”赵明走进彭飞的办公室问道。

    “我看看,嗯……周五凌晨四点的时候,这是我们例行维护时间,之后我们会开放美国本土的一个度假海滩,跟电影剧对应。”

    “有新敌人出现吗?”

    “有,会出现不同外观的丧尸,当然各项数值跟之前在岛上的丧尸差不多,不会有太大的难度变化。”

    “只是外观变化吗?有点不够……”赵明低头想了想,“不如加上一种特殊丧尸吧,比如一个穿着重型盔甲的大家伙,属是坦克类型,需要消耗玩家的重型武器或者是大量弹药才能击败。”

    彭飞点点头笑道:“这个主意不错,这种敌人也很有趣,只不过有两个问题。”

    “什么问题?”

    “第一,目前游戏里面还没有重武器,第二就是时间上来不及,今天已经是周三了,你那个海外的开发团队还来得及做吗?”

    “我当是什么问题呢,原来你说的是这个。”赵明失笑道,“没有重武器的话添加一个就行了,你觉得火箭筒怎么样?至于进度,你更不用担心,我那个团队开发效率高得吓人。”

    “火箭筒可以啊,不过就算是你那个牛的团队能及时开发出来,我们这边也来不及测试啊。新增一种特殊敌人还好,最多是玩家打不赢不去打,或者是很容易打大家都去打。但是新增一件装备,特别是武器,需要考虑到对目前游戏中各种场景里面各种敌人的影响,这个测试的工作量就大多了。你总不能规定这种武器只能在新地图里面使用吧?”

    “那当然不会。那样的话游戏体验就太差了。”赵明摇摇头,“不过测试这一块……其实海外团队里面也有测试人员的,我让他们加加班,辛苦这一两天,应该没什么问题。”

    “不会吧,你那个海外团队真的有这么厉害?那我倒是要见识一下了。”彭飞表示不信。

    “那你就等着看看奇迹吧,哈哈。对了,我还想在游戏里面加一个新的职业,目前的游戏角色都是用枪械远程攻击,我觉得再加一个偏近战的职业可能会更有趣,当然不是马上添加,你们可以先计划一下,看看要设计哪些技能,有哪些攻击方式。攻击力不一定要很大,不过视觉效果最好要炫酷一点,作起来要尽量顺手一点。”

    “击游戏里面搞近战职业,这合适吗?”彭飞有些犹豫的说道。

    “这有什么关系,只要是合理的,玩家要是不喜欢可以不选嘛,反正这个游戏没有pvp,不用考虑那么多平衡的问题。”

    “那好吧,我回头组织他们研究一下,对了,这个职业叫什么名字?”

    “就叫‘勇士’吧,或者叫‘野蛮人’也行。”

    两天以后,《丧尸危机》游戏如期更新,许多玩家周五一大早起来就为了先睹为快,趁着离上班或者上课时间还早,赶紧上游戏体验一把再说。

    汪志学也是其中的一员,今天上午其实是有课的,不过上这门课的老师上次上课的时候已经点过名了,根据惯例,他今天应该不会再点名,所以汪志学决定先爽一把再说。

    自从玩上《丧尸危机》以后,汪志学已经把《全境捡垃圾2》卸载了。因为无论是从画面、作还是武器手感,《丧尸危机》都全面超越了《全境捡垃圾2》,所以后者基本上没人玩了,更不用说有人请代练了。

    虽然《丧尸危机》游戏里面有付费的经验加倍“大力丸”出售,不过还是有部分人因为各种原因需要找代练,所以汪志学的生意反而比以前更好,最近业务很繁忙,代练升级、代练刷装备……在游戏上的收入比起以前来简直是一个天上一个地下。

    熟悉的界面,熟悉的游戏角色……进入游戏以后,果然弹出来一个更新提示,介绍了本

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