返回第三百四十章 最终解释权在我(第2/3页)  我不是神豪首页

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他,等待着他下一步的命令。
    苏辰指着门上方的区域:“搭一个二层,给我做一个贵宾观看区域,还要一个主控制区域。”
    很多人只是听令行事,没去细想他的心思,克洛德眼珠一转,他观察入微,察觉到了苏辰的想法,凑到他身后,低声询问:“随时修改?”
    苏辰嘴角上扬,微微点点头。
    我的游戏我做主,最终解释权在我,我玩够了看别人玩,增添一些意外的惊喜给大家,想想就觉得有趣。
    喜欢玩游戏的人,谁还没个当g的梦。
    造梦师,这三个字就在引导着苏辰想到眼前这一切,这只是‘一号’,后续都无需计划,他已经产生了巨大的兴趣。
    “剩下的区域,把地下做出来,未来可当停车场,也可充当
    游戏的‘出生地’传送装置。”
    苏辰示意一个工作人员调整大屏幕画面到‘一号’入口处:“从入口进去,戴上眼罩被工作人员安排出生地,有点l一,直接边缘区域设置从地下升起来的单人电梯,虽说也是固定点,但一个人,又能玩多少回呢?设置十几个出生地,足够了,追击者从门口进入,一定的物资补给也是在门口给他们。”
    “从现在开始,我要所有创意游戏项目融入其中,要有一定的主线故事,要给大家沉寂式的体验感,初始可以设置身份,不同身份拥有初始不同道具,甚至不同的生命值。是真人体能选拔还是抽签决定,这就像是我们看过的游戏小说一样,是根据本人身体素质扫描还是系统随机分配,都可选择。不同身份,准备不同的游戏资料,对应身份,资料无需太多,但也不能太少,认真读,半个小时四十分钟。要对进入游戏之中解谜有帮助,譬如一个对应消防兵职业的谜题,你看过资料,解开的概率会提升。”
    “对,就这样,多种职业,设置多种职业配套的相应谜题,每一场游戏,一个职业可以有一个主线任务,这个任务或是给其提供一个强力道具,或是提供一把钥匙线索,总之要比解谜后的奖励高,但相对难度也高一些,这样搭配起来的效果会更多。”
    “还有,每一场结束,要有评分系统,要相对公允的评分标准,会设置一个游戏数据库,有评分排行榜,当然我们也可以征求玩家的意见,你某场表现的不好,数据不予记录进入数据库。对自己有信心的,进场前可以选择我直接数据记录。”
    “追击者也不要单纯的限制和奖励,也要跟逃亡者一样,从npc到玩家,要有穿插的设置,譬如那个阻挡眼睛两侧视线的设置,很好,但作为追击者,‘击杀玩家生命值’达到一定数额,也可以解锁单独的物资支援,也可以在集体物资支援的时候抽奖,取消这个视线的限制,提供远程武器。”
    “还可以有晋级版本的玩法,加入‘间谍’安排,如在逃亡者中安排一个真实身份为追击者的玩家,不是提倡团队合作吗?有一个捣乱的,会不会更好玩,如果有捣乱的,可不可以放入提示在各种搜寻物资中,告诉他们,你们当中有隐藏的追击者。”
    “还有,那个手提箱的设置,有点过于简单,要融入环境,你在一个住家里面,可以放入衣柜之中,不同的环境做不同的融入。”
    难度增加,意味着整个游戏的数据和后勤支持要更为庞大,而这,恰恰是苏辰不缺的,他只要不提出技术层面无法解决的难题,所有的要求就必须按照他的想法得到实现,脑洞大开的网友多得是,各种玩法一大堆,只要不是技术问题,那就都不是问题。
    花钱做道具,花钱雇人,花钱去实物填充到游戏馆中,花钱去让一切看起来与环境完美融合。
    苏辰对道具也重新提出了要求:“更高质量的道具,别弄得粗制滥造,定期维护的人员,要接受相应人员的监督,我不想在任何时候听到任何人对于自身职责工作的

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