返回第一百八十章 雪沬儿开火车(第3/3页)  网游之影子大师首页

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己的怪打事实上他们的攻击目标非常随机基本是哪个顺手就打哪个。当然攻击的前提是能控制好仇恨不管怎么打幽灵或僵尸仇恨总是在鬼武士身上而骷髅的攻击目标只有苏忆萱。
    他们这样打就好像将这一堆怪当成了一个boss血量是群体逐渐下降速度当然没有个个击破来得快不过它的目的是牵制和掩护。npc的攻击方式都是固定的走的路线也有一定的规律只要了解这些就可以通过精确地走位来控制它们的输出量。
    在最合适的距离内一个正常体积单位的可受攻击面是八个。也就是说再多的近身物理攻击也只可以有八个怪同时对一个目标产生伤害如果人物站着不动那八个攻击同时出手是必死无疑的。
    玩家操作的好差也就能在这里体现出来首先要找到最有利的站位减少可攻击面然后又要通过不停地走位屏蔽掉可攻击单位的视野。想要达到这个目的战斗单位越多可操作空间当然就越大同时所受的绝对伤害数值必然也越多。所以想在这么多怪物中生存就算是鬼武士和苏忆萱也离不开祭祀的治疗。
    不管怎么样鬼武士和苏忆萱在一群怪中间硬是靠着走位和雪沬儿的治疗扛住了。相对来说另一边的莫枫却更加惊险。

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