返回第141章 没落的杂志(第1/3页)  全娱乐游戏帝国首页

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    "奇迹发行的红火,最担心的人,莫过于fai通信。

    而且彷佛李方诚的星级评分制没有任何影响一般,fai通信的cr一ss revie栏目组,依旧在滨村弘一的带领下,提出了游戏殿堂的概念。

    模式也依旧跟历史上的一样,由四名编辑为一款游戏评分,每人的最高分为10分,合计最高分为40分,合计评分超过30分以上的入选游戏殿堂,一旦入选的,那么杂志社就会对这些优秀作品进行重点推广宣传。

    也不知道是想跟奇迹发行杂志部的奇迹娱乐对抗还是怎样。

    总之刚一推出,就把勇者斗恶龙3这款作品给推上了满分的行列。

    四个编辑还轰然抨击奇迹娱乐的分数不实,这么好的作品,应该是哪怕按照奇迹娱乐的分数,也应该是五星满分的才对。

    还别说,在一开始推出的时候就采用了这样对抗的方式,着实吸引了不少眼球。

    并且四名编辑都是业内比较有名望的编辑被邀请过来评分打分。

    要知道,编辑,很多时候也是一个类似于作家的身份,自然也有一部分专属的粉丝。

    不过这些粉丝是喜欢这个编辑所推出的文章,才简介的支持这个编辑。

    所以带动了一部分人之后,再加上杂志社重金宣传。

    很多以往有购买fai通信的人一看,哇,四位号称专家的人,那肯定值得期待。

    所以在这样的情况下,再去说奇迹娱乐的五星评分制根本不合理,无非是哗众取宠而已。

    还从来没有人用这样的方式来作为评分。

    而10分的评分制,在米国有一个叫ign的也一样有不错的信誉,哪怕日国业内的其他打分,比如《faily puter agaze》也是这样的评分制,根本都没有听说过五星评分制的做法。

    虽然滨村弘一本来就是半抄袭的用了《faily puter agaze》的评分体制来做这个游戏殿堂的概念。

    但是在那些编辑说出来之后,他也只能苦笑,这四个编辑不就潜台词说明了fai通信是在借鉴《faily puter agaze》的评分体系吗?

    要知道《faily puter agaze》可是老牌的一个杂志了!而这个评分体系是人家早先一步做出来的!

    虽然现在的销量不算多高,但是也丝毫不比fai差啊!

    这一期的内容放出之后,fai通信的销量,哪怕在奇迹娱乐携带勇者斗恶龙3这款游戏,而后突然崛起的威势下,却也不减反增。

    不过好景不长。

    随着奇迹娱乐的第二期出来之后,评分体系的说明更加详细了,详细的告诉了读者,动态五维评价体系的好处在什么地方,为什么会根据五维繁衍到五星的说明。

    随后在全新解释了“动态五星评价”的好处,是远远超过了静态评价的,毕竟静态评价是一种由企业主观打分的行为,这样的行为并不是站在玩家的角度上来思考。

    这样的言论之后,附上是,是最新的勇者斗恶龙3的动态五星评价,直接从48星下降了01星。

    而47星的数据,直接把fai通信的脸给狠狠的打了一遍!

    相比之下,这无疑,是更加震撼!

    听到没有!人家是业内首创,动态评价的优势都已经挑明了,难道说得不对?

    明眼人都知道奇迹娱乐的这个说法是对的!

    而到了这个时候,滨村弘一也只能是默默叹气,事先找来的四位编辑,都是一番好话加上不菲的资金才请过来的,甚至有来自《周刊少年jup》的编辑,这些人也都是勇者斗恶龙的游戏粉丝!毕竟他也有死心,万一请来的人不

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