返回第212章 那些经典(第1/2页)  全娱乐游戏帝国首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    "fc的颜色是怎样?总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色!跟星辰相比,这已经是几十倍的画面差距!对于看惯了fc那一堆像素格子画面的玩家来说,何尝想象过在主机上可以看到这么强大的画面特效??

    而且居然还有三段宣传视频可以预览!!

    这个年代买游戏,最多就是看看海报,偶尔能看多几张插图都已经是非常奢侈的行为了!

    现在能看到游戏的宣传视频??

    看着眼前一众玩家难以置信的表情,李方诚又是一阵满意的点点头,要的,就是这个效果!!

    雅达利的《et外星人》之所以引起公愤,就是因为玩家抱着巨大的信任,却买到了最劣质的游戏,强烈无比的反差感和失落感,让人根本难以释怀!

    但是如果玩家在买之前就能看到游戏的画面呢??

    那这一切还会发生吗?

    如果没有过多的期望,怎么可能会造成那么大的失望?

    大不了,看过之后不买就行!

    如果是这样的话,根本就不会造成了玩家对游戏有那么大的落差感,最终导致了对雅达利信任的全面崩盘。

    宣传视频的出现,再次树立了宣发市场一种新的宣传方式!

    山内溥和中山隼雄此刻的脸色都有了明显的变化。

    颠覆性的宣传方式,这完全改变了他们的认知,甚至,是在这里学习!!

    中山隼雄从一开始的愤怒慢慢转为了平静。

    起码目前来看,奇迹时代所做的事情,已经超越了世嘉的想象力。

    单单这一行为,就已经可以让他高看一眼!

    猎空的魅力,此刻通过三段视频,牢牢的吸引了大家的注意力!

    飞行射击游戏的全新篇章,颠覆了八位机的想象空间和主机极限,以全新的姿态出现在所有人面前,可以相信,从明天开始,所有的第三方会重新对待飞行射击游戏这个类别!

    “请问李先生,你们这款猎空的游戏,想法是来自哪里?”

    “我是东京日报的记者,请问李总,奇迹时代虽然每款游戏都看起来非常棒,但是只有三款游戏要怎么跟世嘉和任天堂竞争?你们要怎么解决第三方加入的问题?”

    “李先生,猎空这款游戏的创作背景是什么?用了多久制作出来的?”

    “李总,能不能”

    “”

    李方诚演示完毕之后,媒体记者再次迫不及待的询问。

    无奈的摇了摇头,这群记者快憋疯了,李方诚想了想只好说:“我弦回答一下东京日报这位记者的问题,怎么解决第三方的加入,我想,这个不需要解决,好的游戏,好的主机,自然会有玩家喜爱,我们能做的,就是支持好游戏的制作,可以说,只要游戏的内容不涉及整个行业的底线,其他的条件近乎于无!”

    “其次”李方诚望向那个被知名回答而兴奋不已的记者,笑了笑说:“谁告诉你,我们只有三款游戏?”

    “那么接下来,第四款游戏,大富翁!”

    “大富翁?这是什么游戏?”

    “玩游戏能变富翁?”

    “富翁玩的游戏?”

    一时之间,议论纷纷。

    只是让人惊讶的是,居然奇迹时代还有第四款游戏?

    这一年的时间,又是电影,又是出版杂志,又是音乐,又是主机,现在还能做出三款游戏都已经基本上是极限了,但是居然还有第四款?

    难道奇迹时代研发团队不用思考的?不用构思的??

    还是说团队的规模非常大?

    带着一大堆的不解,又见到李方诚继续说话。

    大富翁,这是一款益智休闲类游

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页