返回第十三节 鉴定术(第1/2页)  印记之塔首页

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    戚远的成功大大鼓舞了士气,虽然知道的四个人没有激动地失去理智,但希望真的出现在眼前时,人们的精神无形中获得了提振。水印广告测试   水印广告测试

    曾理决定先将鉴定术的图形和难点讲一遍c画出来,这样即便一会儿施法失败,也不会延缓其他人的学习,此时此刻,时间的珍贵必定超乎想象,接下来即将面对的局面,根本不可能提前预计。

    讲解一遍,曾理又发现了两个之前不曾注意的要点,这无疑大大提高了接下来的成功率,而此时他的心绪也终于恢复平稳。

    “我还是对自己使用。”曾理郑重交代,之后望向黄馨离去的方向片刻,此时每一次的施法尝试,都是以生命为代价的赌博。

    片刻后,曾理手势停止,一点难以察觉的微光一闪即逝,却见立时便有笑容爬上他的嘴角眉梢:“有用,有用啊!”

    “职业:学者,非战斗职业,仅能以职业经验值提升,职业等级上限二十五级。就职后知识技能在保留原本效果的基础上,根据等级提升学习速度。职业等级每提升四级,奖励一点自由属性点。”曾理笑着将鉴定术的效果念了出来,随后是鉴定术本身的信息:“成功释放鉴定术,随机获得一条目标信息。”

    终于找到了说明,戚远长出一口气,蒯教授则笑道:“我可以放心睡觉了!”

    “别急别急,曾师兄是不是还有五个不低于一级的法术位?”黄子赟歪过去扒拉曾理的胳膊,一副无赖样子。

    “对啊。”曾理有些奇怪黄子赟怎么知道的。

    “那就对了!师兄你赶快把所有不低于一级的法术位全都记忆鉴定术,过了十二点这些法术位可能就要被刷新了,不用就浪费了!咱们的人物卡里还有那么多东西需要检定呢。”黄子赟给每个人的属性c技能列表起名叫人物卡,戚远估计这也是从《龙与地下城》继承的,不过有个名字也好称呼,心中决定今后就用这个名字了。

    “你们对我的线条空间有没有什么术语?”戚远干脆把所有需要名字的东西都问一遍,将来也好与其他人交流。

    “按你之前的描述,这在游戏里没有类似的情况,不过我替你想了个拉风的名字,嘿嘿”黄子赟笑得很得意,见戚远没有陪他逗乐的兴趣就继续说:“叫感知领域咋样?我觉得挺贴切。”

    戚远对此没有发表意见,而是再次转到自己感兴趣的话题:“之前你一直说‘四环法术’c‘二环法术’之类的,这个环是什么意思?跟信息里的‘级’是什么关系?”

    这是黄子赟在就职前所透露的信息,当时他因为辨认出了戚远的几个法术,还获得了辨识法术技能,只不过没有说出来而已。

    “对,这件事很奇怪!法术位的概念是在魔网出现之后定义的,魔网是魔法女神编织c管理的,客观上降低了法术的施法难度,让更多人能够施法。”黄子赟其实也发现了问题,但是现实与游戏的不同让他不敢断定:“法术根据级别的不同,在魔网中就位于相应的环数。这是我们习惯说n环法术的原因。问题是,现在人物卡里既有法术位,又按级数分类法术。我也不知道这意味着什么,也许只是人物卡里不采用环数分类法。”

    剩下三人沉吟片刻,一致认为这件事情不宜早下定论,或许原因脱离了游戏规则的范畴也未可知。

    之后曾理与戚远交替使用鉴定术。

    鉴定术仅需要施法手势和咒语配合,不需要施法材料,事实上这增加了它的施法难度,而它的法术结构更是一级法术中难度数一数二的,只是这些东西不是戚远他们能够事先知道的,即便是以黄子赟为代表的“游戏通”也不行,毕竟游戏不会把施法过程真的设计出来。

    好在曾理智力属性二十,戚远二十六,这在游戏中是可以在没有魔

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