扛高攻召唤物都没问题,反正不死,还能吸到生命值。
当然,这种看似无赖的情况,也不是没有破法,比如某些召唤兽就有践踏天赋,从而无法被轻松挡下,其攻击如果没有相同或更高的防御值抵消,剩余的攻击力就会直接反馈在本体上。
比如某召唤兽的攻击是10,拥有践踏异能,用防御力1的吸命毒虫挡,结果就是本体掉9点生命值,然后靠毒虫的吸血回1点生命值,最终伤害是8,而绿色牌系,最不缺的就是只堆攻防,没有特殊技法的头铁莽夫。
但反过来说,攻击能上10的召唤物,召唤所需的能耗也高,先期不容易出场。
凯恩正是利用这一点,开始时不惧对手的召唤兽打击,也不惜自耗,因为状态足够健康,生命值的适当消耗,也被其算计进了战术中。相比北风,这就叫多算胜。
生命值17,不灭毒虫一头,资源点10,手牌1,这是凯恩当前的状况。
可以说,他的战术的确是打前期,明明是后手,总计拿到9张牌,两轮里就用掉8张。
而拿到8张牌且先手的北风,两轮之后却手握四张。
现在连北风自己都对自己看衰了。主要不是手牌,而时策略上被凯恩成功针对,落于下风。手中的有张同频振杀,却无法发挥作用。而且牌库中也没有特别好的反制对手的牌。
第三轮,北风直接选了一张腐朽轮回,放了一张黑色地牌后,令其登场。
腐朽轮回:死者不是用来埋葬的,而是用来种的。
这是一张结界牌,布设费用是1黑1绿1自由(随便什么属性)共计3点,效果是,只要己方有非衍生物进入坟场,就能诞生一个攻防为1的衍生物。
北风这么搞,明显是以祝亡法师为核心,玩数量流。
比如说,芽孢兽本身不是衍生物,又能自杀(牺牲技能),那么它死后,祝亡法师就能吸对方1点生命,给己方回1点生命。
而腐朽轮回通过芽孢兽的死再萌生出一头衍生物,随便什么敌人来攻,让其顶上去,既能化解对方的攻击,又能再让祝亡法师吸一点生命给己方。
就是靠着这把此消彼长,将对方的生命值耗下去,至于快慢,那就要看战斗的激烈程度了。
北风结束第三轮,抓了一张牌,除了两张,还有三张。
轮到凯恩,抓一张牌,然后连带手里的一张,全部用掉。
分别是神器牌万象镜,和法术牌造模仪式。
万象镜耗费5点,效果是可以压印法术牌,每轮开始时不消耗费用使用被压印的法术牌。
而造模仪式的效果是,消耗4点,其中2点必须是蓝色地牌,**一个场中的召唤生物,该**品有着衍生生物属性。
如果肯额外再支付5点能量,就**5个该种召唤物登场。
四风鹿神看到这样的牌,情绪是崩溃的。
心说,这特么也太流氓了!
量产啊这是,而且是每轮开始时都能发动一次,直接突破了一种法牌最高只能有4张的上限。
并且,是免耗费的。也就是说,哪怕一点资源不耗,也能获得一次**一个召唤物的机会。而如果肯额外花费5点,那就是造5个!
还有一个贱兮兮的地方在于,当压印法术牌时,是从万象镜的角度来定位耗费的。这也就是说,只需要支付总计4点资源,就能完成压印,而不必遵守必须2点是蓝色地牌的直接施展约束。
再加上太玄烘炉提供的不灭不毁BUFF,这特么的,全是巧妙的绕过限制的骚操作。这还怎么活?
凯恩操作结束,手牌已空,让吸命毒虫展开一轮北风一方抵挡不能的飞行攻击后(飞行单位只能飞行挡,或有‘延势’天赋的
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