返回一一八五章 神系背后那点事(第3/4页)  无限之至尊巫师首页

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况,然后再决定以哪边为重。

    挥动魔杖施法,在地面绘下光之六芒星,这种方法相对耗时,但节能,且精准传送。

    魔法阵绘制好,移步踏入,光芒上溢中,凯恩的身影渐渐消失。

    圣界某处,鹿角盔大汉畏缩的躲在一处岩石凹坑中,一脸惶然。

    突然感应到身后有巨量的超凡之力涌动,吓的险些尖叫出声,正向逃窜,一根魔杖已经搭在他头上。

    顿时就觉如临甘露,舒爽的感觉从头顶落下,迅速蔓延至足底。所有的负面情绪尽去,身上的伤痛和不适也都消除了,爽的险些**出声。

    甚至就连身上破烂肮脏的衣服,也都重新恢复完整和清洁,并且流溢着阳光草地的清新芬芳味道,同时变得暖而绒。

    然后他就看到了凯恩,连忙道谢,并口称:“维尔塔宁愿意向您效忠!”

    凯恩暗中一乐,这样一个两米多高人熊般的赳赳武夫,竟然叫做小溪,其父母的反差萌玩的挺溜。

    表现出来的,则是对其抱大腿的行为不置可否,而是问:“说说你的收获吧。”

    “哦,哦!”维尔塔宁吞咽了几下口水,趁机理了理思路,然后就开始讲述他来到圣界后的经历。

    其实抛开一系列讲故事式的修饰,主要流程很简单,就是在黑森林中摸索,然后遇袭,然后逃窜躲藏的故事。

    凯恩一边听其讲述,一边打量这方天地。

    他能清晰的察觉到法则体系的失稳,也能感受到法则的衔接不畅。通过这些,他能推测出这里经历过重创,险些破灭,但最终还是重新完成了自洽,但非常脆弱。

    而通过这个角度的观察和分析。他也确认了之前的一些推测。

    所谓的北欧神系九界,说白了就是建立在维度**基础上的人造大千世界。

    所谓维度**,跟DND宇宙的位面罅隙,本质上类似,但更复杂,也更具发展潜力。

    如果说以半位面为代表的位面罅隙是普通的角色扮演游戏,那么维度**,就是‘我的世界’那样的开放性沙盒游戏。

    而比半位面再低一个档次的,就是沙菲克曾经的祖宅所在的那种位于空间褶皱中的秘境。

    根据此间的情况,凯恩有理由相信,当初在亚特兰蒂斯毁灭后,掌握着尤克特拉希尔的光之遗民,选择了用该枚天才地宝级别的梣树**,在维度**上打造大千世界,从而作为新的神国以栖身。

    走这一步有两个主要原因。一,主世界的法则,对光之民的限制太大,这也是亚特兰蒂斯毁灭,大部分光之名陷入长眠的根本原因。

    通过1853年卡雷克族灭引发的事件,可以得知,光之民可以说是神民(后被玛利亚改造成特殊舰船的光之民陵寝地宫),若非是环境限制,压制了实力,又怎么会在灾厄中死那么多?

    所以遗族痛定思痛,打算建立神国。

    他甚至怀疑,当初亚特兰蒂斯的灭亡,很可能就是因为光之民试图将整个黑暗HP世界,打造成第二家园,也就是法则上可以称之为超魔神国,又或永恒洪荒的世界。

    然而失败了,于是大毁灭。

    而跟这个大计划相比,北欧一系光之移民以尤克特拉希尔打造的大千世界,称之为半永久避难所更合适一些。

    并且,由于资源欠缺,技术不太成熟等原因,这个大千世界在构建之处,就有致命短板,是个畸形产物。

    这也是‘诸神黄昏’被一早预言到的一大原因。

    往细了说,这些光之移民,为了在现有的基础上建立合用的神国,也是煞费苦心,划分九界,用现代科技侧的理解,其实就是完整的生态链。

    小而独立的生态区,更容易构建,也更容易维护。一

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