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加上这两种类型本来就是意识形态的大差异,使得同样是boss级轮回者的人皇本能的感受到了威胁(会彻底破坏现有规则)于是谋杀就迅速酝酿并执行了。

    所以凯恩对寻常意义上的宝物没多少贪心,像圣杯、时之沙,他收着是担心别人以之生出事端。有能妥善保管的,他不介意给对方,怀璧其罪的道理他又不是不懂,又不用,何必惹那个臊气。

    2018,3,10日(注释6)

    今天回答读者‘俯瞰瞬发11’的问题时,觉得有必要把这时空穿梭方面的规则掰扯一下。有点占篇幅,就挪到说明文中来了。

    1,历史修正之力是存在的,小范围的改动允许有,关键事件不可改。

    原历史线赫敏的操作就属于小范围,包括他们改变了鹰马的结局。

    凯恩在利用这种历史修正之力打擦边球,包括将那些横死者变成材料,冒充假男爵,利用克洛斯兰家族本就会在未来发现金矿的事等等。

    这些操作,只要最后结果合上,该消失的时候消失,该退场的时候退场,过程大致相似,就可以。

    2,穿越时区不能二次穿越,或邻近穿越。

    也就是说主角一行如果就此打住,回去了,就不能再穿越到此时此地,甚至1852年和1854年都不行。

    原因主要是时空力量的干扰等问题,提高技术能一定程度解决问题。

    3,同一世界、同一时段,不可以出现一个以上的同一未来人或过去人。

    这就杜绝了一种可能:主角一行回去后,重新穿到1851年,熬两年,等这次事件的发生。

    不行,两个来自同一世界、时段的自己出现,会导致崩溃。

    4,混沌即混沌。

    对于穿越者而言,丢下的烂摊子,并不会因为回去了,烂摊子就变好了。

    即便有了精准穿越,也无法再连接那个情况较好的过去,因为从时间轴的角度,这个时段已经成为混沌点,这是反果成因导致的——现在的果,成了过去的因。

    5,因果唯一性,某宝物,从1853挖一次,再从1852年挖一次,以此类推,不行,世界法则不背这样的锅,你可以去其他平行世界拿,但不能在自己所在世界的时间纵轴上拿。

    6,时空门的法则调节,门开着表示强行不断线,意味着一个注定要成为平行世界,而不是自己所在世界的历史的时空也可以强行不断,当然消耗是极大的,可以简单的理解为原本是顺着河道的一条通道,现在那一端滑向深渊,还要保持通道不断,这得有多难。

    最后这条,在我的设定中,超凡与科学是渐渐统一的,星门,就是时空门的一种运用。因为空间的诞生,让时间的改变变得有意义,两者是相辅相成,密不可分的。跃迁,意味着两者都跨越了。

    2018年3月14日

    中午正在码字,无意看到消息,传奇斯蒂芬·霍金离世了,享年76岁。

    距离打假日还有一天,距离愚人节还有十几天,我想这应该是真的。默哀,像人类20世纪最伟大的大脑之一致敬。

    (注释7)关于诸神天国的概念解释:

    这个世界能证明‘诸神天国’存在性的,有三个点,首先是亚特兰蒂斯是真实存在的,威尼斯的亚兰卫城遗址和玛丽娅的亚兰血裔是实证。

    其次涅尔瓦口中的‘我们的世界正跨越神域风暴区’说法。

    其三就是与之遥相呼应的玛雅预言也是存在的。从公元前3000多年开始跨越一道来自银河系中心的射线。

    证明了其存在性后,再来说说,诸神天国的核心概念:天下诸神是一家。

    位于直布罗陀西面的光之文明亚特兰蒂斯,随着其大陆

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