通过硬件和特殊频道,避过干扰。
从某种角度讲,这也算是被逼出来的,毕竟异虫在玛尔萨拉的死水矿场等地就一连上演了数场失联痛宰的好戏,这足以证明人类的通讯科技在异虫名下已经被破解。
不过,今天安排这个装置,是另有用途,在开发时就已经有考虑,但却从未用到过的用途——对抗灵体。
天很快黑了下来,青色的发着微光的气体幕构成的宏大堡垒变得醒目。
区域内,一盏盏照明设备亮起光芒,在刻意的安排下,这些照明设备不但多余往常,使得所有区域都沐浴在光源下,几乎没有死角,还在凯恩的要求下,特意调节成了烈日状态。
毫无疑问,这种光源特性的可调节,也是凯恩一早就安排的。既然要来跳这个坑,自然是尽量做足准备。
入夜后3个小时,星灵的设施折跃已经进入尾声。
星灵这次折跃的设施不算多,甚至都没有宏伟的中枢殿堂主基地,倒是用于休息的静所折跃了不少。
静所可以理解为星灵的民宅,或者说军事营房,内部解构也差不多,外形是粗壮的方尖碑形态,凑在一起形成塔林,倒也能算一景。
与此同时,塔萨达一行进入又一处遗迹区。
这已经是他们搜索的第三处废墟。
这里的废墟并非是常见的那种耐不住岁月侵蚀的断壁残垣,相反,绝大多数建筑的完整度非常高。
按照观察者给出的分子分析解构数据,它们已经存在了几百万年之久,结果不但没有损坏,反而变得更坚固,更优质了。
如果用凯恩的话解释,这叫做法宝特性。
有些法宝,一般是拥有灵性的,是可以自行跟外界进行能量交换,不断强化的。
这样的法宝,只要所在环境没有太过巨大的改变,就会存在时间越久,性能越强。
城市如同祭炼法宝般精心打造,曾拥有这一切的智慧种族,显然也是有心人,并且心怀美好期望,希望可以万事长存,享受岁月带来的强化优势。
从某个角度讲,他们还真就做到了,只不过从他们变成了它们。
塔萨达他们在第一和第二处废墟并没有遭遇它们。
给他的感观,这个文明的信仰非常狂热,到处都流露出神庙特性。
而凯恩更愿意称之为佛国特性。
说白了就是超级寺院模式,没有处处透着祭司膜拜的风情,只不过这个文明所构建的信仰风格,基调不好,就像是体现死亡、黑暗、等元素的哥特风般,十分的阴暗。
反正在凯恩的角度看,如果有人说这个文明的智慧生物是崇尚通过死亡获得真正的永恒,他是会信的。
所有的建筑都体现和营造一种阴沉而又肃穆的氛围,没有哥特风的尖,如果找到神器,那些晶体就会光芒变亮,距离越近就越亮,而一旦光芒熄灭,就需要回来充能了。只有神器碎片,才能加工出符合量子共振需求的能量。
于是像上两次那样,星灵们以高阶圣堂武士为首,组成一支支小队,游弋在废墟之间,虚浮飘移的高阶圣堂武士用灵能控制着晶体,始终浮在自己斜前方。整个小队的人都能看见,不过其他人负责的是警惕四周,高阶圣堂武士负责路线制定,以及随时观察晶体的光亮度。
然后灵异事件很突然的就发生了,鬼上身。
这里的鬼格外的鬼,用轮回者的话说,滥强,连一点道理都不讲,不能当鬼看,而要当做dnd中的半神木乃伊3e扩展书第五章看待,太他妈邪性了。
当然,真要较真,其实也是能讲出点道理的。可以这么理解,这些存在,是半虚空灵体。
它们是卡在虚空宇宙与本位宇宙之间的一种特殊形态。
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