返回六百六十三章 自然战士(第3/4页)  无限之至尊巫师首页

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之间厮混而不被识破,那可不是他想要的。

    享受了众魂冠冕带来的伪装便利,也得接受其他方面的影响。

    粗略的说,他现在按照巨魔的体质天赋来为自己规划成长之路,叫做顺应,若还玩过去的那一套,那就是逆水行舟。

    以他此时此刻的综合情况,这方面还是识时务些比较好。

    好在凯恩在为回响安排体系时,也考虑到了这些问题,最终,将洛汗的战职锁定在自然战士上。

    所谓自然战士,其实就是另一种意义上的魔剑士,只不过辅助的不是魔法,而是德鲁伊的自然神术。

    以战士为主导,一个是洛汗的角色需要。另外也是考虑到现实情况。

    施法者在祖阿图太扎眼了。

    除了巫毒和祭司,祖阿图都没有萨满,更别说是什么术士、法师,凭空冒出来个施法者,光是术法源头都解释不清楚。

    所以战士,属于大方向正确。

    德鲁伊的自然神术辅助,自然是因为自然神术是最容易冒充巫毒一系的,即便被发现施法,也比较容易找借口。

    巨魔中亲和自然的,还是很有一些的,这也是巫毒职业的基础,具体到细节上,就是对植物、动物,有着异乎寻常的敏感直觉,能够更好的在与之相关的事情中做出成绩。

    其实亲和力,可以理解成人们常说的天赋,只不过在魔法世界,多了些带有神秘特征的天赋,这跟超凡力量长时间对生物种群的侵染有直接关系。

    巨魔的种族天赋之一,就是愈合能力极强,能跟狼人打擂台,

    而一直保持茹毛饮血传统的鲜血巨魔,更是此中的佼佼者,所以它们的种族天赋说是超常愈合不准确,应该称之为再生。

    鲜血巨魔的天赋之二,就是荒野亲和。简单的理解,他们对于荒野环境十分适应,就跟野兽适应丛林相差仿佛。

    天赋之三则是嗜血狂暴,巨魔氏族中,玩血祭的不止鲜血巨魔,但如果鲜血巨魔认第二,那么第一的名次就只能空悬。因此,他们的嗜血狂暴是强化版的,凯恩称之为血怒。

    至于祖阿图的鲜血巨魔一副‘城镇居民’的派头,按照他获得的相关信息,这是噩孽肆虐之后发生的事了,不到两百年的时间。

    两百年的潜移默化,还不足以抹掉鲜血巨魔漫长岁月所留下的进化痕迹。因此凯恩觉得给洛汗设计个原汁原味鲜血巨魔天赋,还是说的过去的。

    这么一分析,鲜血巨魔天生亲和自然,偏向德鲁伊的特征就十分显著了。这也是凯恩选择让洛汗就职‘自然战士’的一大原因。

    洛汗这个层次,还做不到独树一帜玩个性,顺势而为会更易取得成绩。

    为此,凯恩设计的自然战士中,有两大恒定超凡属性。

    第一个叫做光合作用。

    这个属性的创意来自库尔提拉斯岛的德鲁斯特,德鲁斯特的祖先曾接受塞纳留斯的传道,从而成为了德鲁伊,但后来走歪了路,偏向于自然的黑暗面。

    德鲁斯特的德鲁伊变身,就很有特点,半动物半植物,两者有机融合,其特征很像血肉魔像。

    凯恩觉得这个概念挺好。

    可光有概念不行,德鲁斯特的技术体系他不通啊,不要紧,中古战锤的绿皮们所孕育的相关技术逼格,比德鲁斯特高明.

    与之相比,德鲁斯特只得皮毛,人家bsp;   凯恩的德鲁伊之道,除了源自本源世界的可持续、可循环的理念比较时髦,实质上就得靠来自绿皮的技术撑场子了,真正是荒漠中都能活,然后改天换地,打造绿色星球。这样的自然之道,自然是有逼格。

    现在挑拣着用在洛汗身上,堪称相得益彰。

    另外一个恒定属性,叫做洛阿守护。

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