返回1.21版本牧师职业技能(第1/5页)  碎片大世界首页

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    牧师职业被动:

    1:碎片大陆的生物及居民对牧师的好感度1;魔物、亡灵及不死类生物对牧师的仇恨度1。

    2:牧师对魔物造成的伤害提升8,对亡灵类、不死类等暗面生物造成的伤害提升15。

    3:牧师获得圣光的庇护,有几率免除一次必死的伤害。几率适应于牧师的善恶值,善恶值中的正值越高,获得庇护的几率越高。

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    】职业被动:

    1:当圣骑士向等级高于自己的目标发起进攻时,对其造成的伤害提升15,同时提升自身属性15。

    2:当圣骑士附近有低于自身等级的友方单位时,提升自身基础属性15,同时增加自身生命值恢复能力,恢复数值适应于圣骑士等级。

    3:圣骑士坚守圣光的信条,绝不会背叛善良。圣骑士善恶值的正值会增加圣骑士的基础属性,正值越大,圣骑士的基础属性加成就越多,最多加成50;圣骑士善恶值的负值会削减圣骑士的基础属性,负值越大,圣骑士的基础属性削减越多,最多削减80。当圣骑士善恶值的负值超过50点时,圣骑士会因背叛信仰而进入精神分裂的状态,战斗时出现幻觉。

    左栏职业技能(对友方单位和敌方单位有不同效果):

    1圣骑士10级职业技能(被动触发。圣骑士为低等级的友方单位助威,增强其勇气。圣骑士周围的低等级友方单位获得伤害提升,同时削减震慑、恐惧、虚弱效果对他们的影响。

    圣骑士还会震慑低等级的敌方单位,降低其对自身的伤害,同时削减他们的护甲,增加他们受到暴击的概率。

    可主动释放。消耗50点法力值。冷却100秒。圣骑士掷出一杆圣光化成的旗帜,对以旗帜为中心20米范围内的单位产生影响,持续30秒。当友方单位进入区域时,增加其移动速度5,并降低5的负面状态持续时间。同时减少50场景(包括沙漠、沼泽、水流、岩浆等)对目标造成的负面效果;当敌方单位进入区域时,减少其移动速度5,并使目标的眼中充满圣光,产生视野模糊的效果。)

    2:圣骑士15级职业技能(消耗50点法力值。冷却15秒。圣骑士发出一道圣光团,造成武器最大攻击力智力15的魔法伤害。近距离直接打击时额外造成武器最大攻击力力量15的物理伤害。如圣光团命中友方单位,则为其恢复等同于魔法伤害值一半的生命值,并增加其移动速度15,持续3秒。)

    3:圣骑士20级职业技能(消耗50点法力值。冷却30秒。圣骑士说服一个目标,使其在接下来10秒内必须攻击自己。如目标违背,则使其陷入长达5秒的眩晕。该技能具有高优先性,无视霸体状态及魔法免疫。对战高智慧职业者时,作用下降,下降程度适应于目标等级及实力。)

    4:圣骑士25级职业技能(消耗100点法力值。冷却45秒。圣骑士召唤一个圣光之手,对目标单位产生影响。如目标为友方单位,则将该目标强制拉向自己的方向,并暂时减少其接下来受到伤害,持续5秒;如目标为敌方单位,则将该目标强制击退,并暂时降低其移动速度,持续5秒。)

    5:圣骑士30级职业技能(消耗80点法力值。冷却30秒。圣骑士瞬间传送到一个目标身前,对其周围敌方单位造成武器最大攻击力智力15的魔法伤害,并减速50,持续3秒。如目标为友方单位,圣骑士会为他承受接下来3秒的所有伤害;如目标为敌方单位,圣骑士对其造成15秒眩晕效果。)

    6:圣骑士35级职业技能(消耗80点法力值。冷却45秒。圣骑士召来一道圣光,净化施法范围内

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