返回第859章 封神现状(第2/4页)  超凡者游戏首页

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的时候大家都不熟悉。对于规则之类没有什么深入研究,随着玩的越来越多,一些经验自然会累积,双方都是。

    以围棋为例,看起来多简单啊,无非就是你围我,我围你的游戏罢了,但是几千年以来,发展出了多少流派?多少定式?多少飞刀?多少苦手妙手劫争?

    十天时间,先入者与后入者的经验差距,必须最快速度弥补才行。

    而集中呢,可以集中更多的人力看守,相对要安全一些。但是由于集中之后,封魔之器影响范围是平方增长的——直径线性增长,面积自然就是平方增长了,将空间体积都算上甚至是立方增长的,幸亏封魔之器不是这样运作的,否则三百六十件封锁全球的算法根本不对。

    由于影响范围平方增长,就很容易被敌人窥探到,虽然自己这边可以派出很多的人防守,但是敌人那边,同样可以派出很多人来抢夺,到时候就是大军交战一片胡乱了,胜的话固然能够保住封魔之器,假如输了,则就是一败涂地全军尽墨。

    而且,保护封魔之器的肯定需要高手。高手保护封魔之器了,就无法穿越,任务就只能交给低手,难免效率低下;或者换过来,低手保护封魔之器,高手进入镜世界抢夺?则防守这方容易出纰漏

    排兵布阵,攻守配合,真的是有太多太多讲究了。

    目前,敌我双方采取的似乎都是小集中大分散的策略。

    什么叫做小集中大分散?

    也就是一部分封魔之器是集中的,调集力量看守,另外一部分封魔之器是分散的,保留在极少数移动速度快的人的手中。

    为什么要如此?因为移动速度快的人容易逃跑,打不过总跑得掉,比较安全;二来,他们可以最快速度去支援封魔之器的异常点。

    有此物不是无法穿越吗?干嘛要去支援,又为什么要去支援?

    很简单,因为假如只有一件封魔之器的话,很容易通过禁锢区域的边缘数个点,勾勒出禁锢区域的范围,找到禁锢区域的圆心也就是封魔之器的具体所在,但是假如这个时候有另一件封魔之器来了。就会影响到探测点的取样。

    只要干扰到敌人一个探测位置,就能令敌人的整体判断出现误差,无法准确找到封魔之器的位置,给己方回援的人争取到时间。

    假如在足球里。他们就属于后卫,虽然不能冲到前场进球,但是后场围追堵截,保证对方不进球,贡献同样是极大的。

    以上的问题解决了。然后就是下一个关键问题了——“封魔之器可以封锁通道不让人随便穿越,那么夺取封魔之器后,要如何将封魔之器传送跨界?”

    这个问题倘若不解决,那整场封神战根本就是个笑话。当然了,系统也不可能出现这样的纰漏。

    解决方式很简单,不过也是参赛者隔了好久才发现的。当正反两个世界的封魔之器来到同一个位置,会出现一种特殊的共鸣。

    共鸣期间,稳定自己方的封魔之器,激活对面的封魔之器,读条。通常一分钟之后,封魔之器就会跨界,和这边的封魔之器自动合并。

    这也是为什么需要那么多人持有单片封魔之器满世界游荡的原因之一,每次要将敌人的封魔之器运回来,都需要自己这边兴师动众的去接,那也太隆重了。

    哦,对了,封魔之器同时也是超凡者在这个世界的复活点。一个人死掉,就会在附近的复活点复活,通常是三个可选。也跟距离有关,距离越近复活,消耗越少,反之越多。

    但是假如距离近的复活点面临敌人的包围岌岌可危。就算过去也只是送死,从远处的复活点也就是战术需要了。

    与此同时,掌握封魔之器的人最好是拥有一定的幻象能力,可以让人在身边复活又不留端倪,否则复活者突然在大庭广众下

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