返回第八百八十二章 第一步282(第2/2页)  上帝使用手册首页

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觉察到的画面元素,这句话我已经说了无数次,可是自己依旧牢牢抓住角色。而另一方面,我也仅仅是觉察到角色抓住角色。

    这种想法必要导致一个结果,就是角色做什么也无所谓。不管角色成功还是失败,不管角色赏金还是颓废,不管角色是好人还是坏人,根本不重要。因为我只是那份觉察,仅仅是觉察到这一切的发生。

    那么,自己为什么还要继续斩杀呐?我完全可以不用斩杀啊?

    没错,确实可以不用斩杀。但有一个前提,我必须对待其他事物也是如此。我不斩杀,同时,我也不会将其他当作真实。如果我仅仅是不斩杀,却依旧将世界当作真实,依旧将自己当作袁长文这个角色,那这完全就是逃避斩杀。

    或者说,当我将所有事情都看作角色的行为时,我就已经在斩杀了。

    所以,关键点是在于保持看戏人模式,明确知晓这一切都仅仅是角色的言行。护着说,所有的东西都只是觉察到的画面元素。

    有些画面元素,角色非常认可,觉得这是好事情。有些画面元素角色不认可,认为发生这些事情就是世界末日就是不好的。

    但事实上,这些想法也仅仅是觉察到的画面元素。有一个画面元素是事情本身,有一个画面元素是角色的想法。那么,我没有任何理由站在角色想法这个画面元素之上,去看待任何其他的画面元素。

    因为我没法控制觉察到的画面元素,所以无论出现什么画面元素都是正常的都是允许的,我都接受。谁知道会出现什么呐?

    那份觉察就是一切,这才是关键点。

    根本不需要讨论“要不要孝顺”这种问题,而是“究竟有没有孝顺这个东西”。一种人为的约定,有什么值得死死抱住不放手的?

    袁长文发现,自己想不起为什么曾经会牢牢抓住孝顺。现在看来,这些不过是角色的属性而已,想不通曾经的自己为什么会在孝顺这个问题上纠缠不清。

    也许,是老妈的眼泪,也许是不愿让别人觉得自己是个混小子,也许是认为自己的行为会导致某种后果。这些,不过是脑子里的扭曲。

    没有一个叫做“孝顺”的东西,无论角色孝顺与否,都仅仅是觉察到的画面元素。似乎自己会因为“可以孝顺”而松口气,但当自己意识到这些不过是觉察到的画面元素时,就已经处于斩杀的状态。

    是吗?

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