---------艾尔维亚大陆十二等地位------------
选帝侯会议:为了共同抗击恶魔的入侵,在光明教会与佣兵公会的撮合下,七大王国联合起来共同选举了合众国第一任皇帝,带领合众国战胜恶魔,这项古老的传统就保留下来,老皇帝去世后就会有新皇帝被选举,拥有选举皇帝权利的诸侯即为选帝侯,他们是五大王国的国王和四大公国的大公。
皇帝,索罗姆合众国的最高统治者,每一任皇帝由七大王国的国王和四大公国的大公组成的选帝候会议选举产生,不世袭。
国王,拥有王国治理权的统治者,为索罗姆大帝血脉的传承人,法理上原索罗姆帝国的继承人,经过几百年的内战,有七位国王宣称对艾尔维亚大陆拥有治理权。
大公,拥有公国治理权的统治者,为艾尔维亚大陆的和平为稳定做出杰出贡献的公爵,其领地被特批晋升为公国,目前已知的有领导光明教会的教宗圣子甘多夫、创建佣兵公会的斯威兰大公,英雄人物卢克希尔。
公爵,各个国家公爵领的治理者与所有者,效忠于自己所在国家的国王或者大公,其家族世代继承着公爵的封号。
侯爵,各个国家侯爵领的治理者与所有者,效忠于自己所隶属的上级领主,家族成员世代继承侯爵的封号。
伯爵,各个国家伯爵领的治理者与所有者,效忠于自己所隶属的上级领主,家族成员世代继承伯爵的封号。
子爵,各个国家子爵领的治理者与所有者,效忠于自己所隶属的上级领主,家族成员世代继承子爵的封号。
男爵,各个国家男爵领的治理者与所有者,效忠于自己所隶属的上级领主,家族成员世代继承男爵的封号。
爵士,终身制贵族,在战场上立过功劳或因为某种特殊的原因,而得到国王/大公赏赐土地的人,爵位不可世袭。
骑士,非贵族,成年男子以服骑兵役为代价,在领主的军队中服役并获得封地,在战争时自备武器与马匹,其身份并不是继承来,而是通过他们的不断努力而获得认可。
平民,拥有一个国家的国籍,并根据该国家的法律规范享有权利和承担义务的自然人。
奴隶,为奴隶主劳动而没有人身自由的人,可以被奴隶主杀死或者买卖,听命于奴隶主的命令,一般来源于战俘、被占领地区原住民、负债者和罪犯。
---------索罗姆合众国领地与行政区划------------
公国,根据合众国领地法规定,为艾尔维亚大陆的和平为稳定做出杰出贡献的公爵,其领地可被选帝侯会议特批晋升为公国,除遵守合众国律法外可独自处理本国事务。
国家是王爵或者大公的土地,行省则被划分给各个公爵,公爵们又大多兼任本省高官,公爵家族直辖的领地,一般都是最好的城市,被系统划分为省城。
每个行省又划分为3-5个郡,郡是行省的下一级单位,又被公爵们分封给各个侯爵,侯爵们则大多兼任郡长,所在家族直接管辖的领地,依然为本郡最繁荣的城市,被系统划分为郡城。
每个郡又由城市和城镇组成,城市及周边的土地划分为伯爵,城镇及周边的土地则划分给子爵,子爵们再将手中的村庄层层分封给爵士们,只不过爵士无法世袭土地。
洛兰城、达利奥子爵的封地
卢克希尔大公国,都城格兰威特城,格兰威特学院
拉菲尔群岛联合王国、奥特维罗王国、哈罗德王国、雪漫王国、摩尼亚卡费勒王国、芬恩王国、土尔特王国、神圣光明大公国、卢克希尔大公国、斯威兰大公国、佩德克大公国
爵士领都是村庄,男爵领则由8-10个爵士领组成,子爵领则由8-10
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