返回第725章 两面夹攻,深海漩涡所带来的异变!(第2/3页)  英灵君王首页

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能力,但是它们拥有制造和收集尸体的能力,这些家伙几乎每个都是装满了食尸鬼的尸体然后再出现在战场上的,这样的结果就只有一个—完全不用担心弹药不足的问题!

    “嘭!”“嘭!”

    鲜红色的血肉炸弹在敌人的部队之中炸开,林寒这边是完全的压制式打法,超过150单位的瘟疫绞肉机同时进攻,其伤害范围几乎覆盖了前方所有的战场,虽然说在射程上是比不上投石车的那么恐怖,不过伤害却要比投石车高出一大截,毕竟这是会受到玩家属性加成的。

    “不行,必须撤退了,推到防御塔那边再防御,这么打下去,我们损失的部队实在是太多了。”

    “王权,给我死守那片区域,没有我的命令,绝对不能够退后。”

    在不败神话这边的组队频道之中,两个指挥者已经开始有了不同的意见,不败王权,这是负责指挥极光2号大陆战场的玩家,他负责的指挥区域是陆地上,而鲜血蔷薇,则是负责指挥着海面舰队的指挥者,在林寒这边的疯狂压制下,陆地战场已经有明显的扛不住迹象,瘟疫绞肉机到处乱投血肉炸弹,几乎是将所有的战场都变成了瘟疫地带,魔法净化可以解除瘟疫状态,但是只要瘟疫区域存在,这些部队将会不断地刷新这个状态,完全没有作用。

    而血肉炸弹在林寒的属性加成下,哪怕是伤害减少50%,也是对于他们的这边部队造成差不多500-600的伤害,这还是3x3米区域的范围伤害,一旦大量的瘟疫绞肉机同时锁定一个区域进行进攻,那基本上是不会留下任何的活口。

    只是林寒并没有这么做,因为他完全不需要这么做,瘟疫绞肉机分散攻击,不断地传播瘟疫才是他最大的目标,致命瘟疫是这个兵种一个极大的强势地方,最少15%的伤害可以对敌人的高阶部队造成极大的威胁,还有一点,那就是传染性,瘟疫几乎无法被驱散,魔法净化只能暂短的解除,只要瘟疫区域存在,瘟疫就是不会消失的。

    这种战术让不败神话的玩家前排部队是全部进入了瘟疫状态,眼睁睁的看着自己的部队死亡却没有任何的办法,这对于任何的玩家来说都是一种折磨,而林寒所要做的就是将这种折磨提升到最大。

    瘟疫区域还在不断地蔓延,有着明显向部队后方蔓延的迹象,在后方全是远程部队和法系部队,它们可是在瘟疫和血肉炸弹下扛不住多久的,不远处的身后,城墙和防御塔已经快要建造完毕,这一片城墙防御塔的防守区域就是这一片海岸,不败王权想的很好,只要他们退守城墙,敌人的进攻就会被阻拦,而配合海上的部队,可以将损失压低到了很小的程度。

    只是鲜血蔷薇却并不认同这个想法,城墙配合防御塔是一种相当经典的防御战术,但是这是在面对拥有大量的瘟疫绞肉机时,这个战术就变得极为的脆弱,他们这边的城墙还在进行第二轮的升级,大陆的防御城墙也是需要进行多次升级的,他们的这个城墙并不是王城的城墙,基本的属性都不是很高,只有多次升级之后才可以有可能挡住来自敌人的进攻。

    “这些家伙,是在给城墙和防御塔的升级在争取时间啊。”

    对于敌人的这种战术,林寒也是很清楚,塔防战术是大陆进攻的时候,防御方的最好手段之一,大量的城墙配合防御塔,将战线分割成数段,敌人必须连续干掉城墙和防御塔才可以前进,而这其中,战斗需要大量的时间还有物资,防御塔的伤害会根据城墙的等级改变,还有就是自身的等级,在对面的城墙上,林寒所看见的是一种特殊的防御塔-闪电充能塔。

    这是黑暗精灵族的一种隐藏类的防御塔,其外形就像是一根黑色的结晶石柱,而在石柱的上端是呈锥形的,一枚银白色的光球在尖锥上不断地闪动,任何的敌人靠近这种防御塔的时候,防御塔将会释放

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