返回第5章 房屋起飞(第1/3页)  飞行的家首页

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    卧槽,材质转换灯!这不是多啦a梦里面的么。

    元杭再也控制不住自己的激动心情。这个因为这个属于未来科技,无论是点数,还是威胁值都非常低。因为是用电池的,电池不能反复充。属于一次性物品。同时也是建设类物品,而非战斗物品,需要照射一定时间才能生效,可能是数秒,也可能是较长时间,而且似乎不能对生物生效。并且会在一定时间后还原。再也没有比这个更适合当前环境的了。你想想看,如果把钢铁变成泡沫塑料,就非常容易扯下来搬运十分轻松,在把他转换成橡皮泥。就可以轻松的改造成任意形状。等过一阵他自行转换成铁。。。简直太棒了。

    无独有偶,应该还有其他的机器猫道具。比如说放大缩小灯,任意门,时光机,四维空间袋等等。但是经过检查,发现这些东西全部都会导致危险的急剧上升。哪怕是小小的竹蜻蜓。比如说在生化危机里,竹蜻蜓可以让单人起飞,从而避免了绝大多数僵尸的攻击,甚至舔食者等高机敏,有限射程的怪物都很难构成威胁。主神只能提升难度,将带有火箭筒的追踪者调出来,才有可能对轮回者形成威胁。

    四维空间袋本身威胁值并不高,但是会随着袋中的物品而更改。如里面放入一个蘑菇弹,小队的实力就成几何数提升,那么增加的威胁就会很高,甚至可能出现导弹防御系统。但是如果只装一把有限子弹的手枪,威胁就几乎不会提升。如果用来储备大量钢材的话,那根本就不会提升,因为这是建筑材料。对战斗和实力几乎是不会提升的。所搭建的建筑业只能算场景而已。

    经过一阵繁忙的劳作,雷佳开始把大量的金属条变成泡沫运回了房屋中间,在变成橡皮泥以加固房间。希美女则开始设计一些其他的功能性房间,她更希望这并不是一个普通的房间,而是起码拥有三个房间。还有客厅,浴室,厨房的标准公寓。这样无论在里面还是外面。都具有一种无与伦比的和谐和美感。经过大家的一些商议,最外面的金属墙解构最终定义在六分之一的墙壁厚度,并是曲线解构,既不是死板的直线条,而是弧形的,增加了房屋在各方面的抗击能力。边角也有调皮的凸起,让各墙的弧度曲线浑然一体,就像少女曼妙的身材。不过边角上可不是象征性的凸起,而是一些角度圆滑的转角解构,这样的解构比尖的更能承受碰撞。给予房间缓冲。使得整体解构不容易被破坏。

    元杭最终决定还是兑换了四次元空间袋,次数限制的缩小灯,和玩具模型塑造机。他将旁边的一个大楼一样的巨型钢条缩小,用材质转换取下之后,放在了四维空间袋中。这样在缩小灯时效过后,袋子里就有用不完的钢铁材料。雷佳这边也差不多竣工,讲整个房间加固的严丝合缝。元杭又使用希明设计的图纸,把缩小后的钢材放进去,按照比例制作了一个房屋模型,并空余出了初始房间的位置,在用缩小灯将雷佳加固好的房间卡入预留的卡槽内。然后大家就在旁边一直等着缩小灯的时效消失。

    5分钟后,房屋由于缩小灯时间消失,还原成了原来的大小,一座浑然一体的钢铁房屋呈现在大家眼前,经过一些简单修正以后,房间终于变得无比完美。大门口是一座类似古城的钢铁圆台,斜向左边有一个短短的斜坡,平台上预留了假设重武器的位置,并带有护栏,可以防止之前墨镜男突破到房屋附近的窘境。

    大门里面是一个漂亮的大厅,就和我们常见的高级公寓差不多,里面沙发,茶几,衣架应有尽有。大部分是用玩具塑膜机制造的。这个机器的特点是只能制作小玩具,和缩小灯配合做一下家具几乎不会影响到主神对战斗力的评估。而上面所需要的棉花和皮革兑换价格几乎可以忽略不计。设计机还在上面雕刻了优美的花纹,让人感觉瞬间到了一种高雅昂贵的套房感觉。

    大厅里,是三个房间的门。一个是元

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