,就没有任何卵用了。很可能还被其他团队所恶言流传。
当然了,雷佳不信邪,决定回去闯荡一番。元杭和希明等众人无奈,只好跟着。正好碰上德国队的一个日耳曼团队正在进行任务,在看到雷佳手撕大楼,指弹墨镜男以后,放弃了狙杀恶梦队的打算。结果让恶梦队在坊间的传闻超过了恶魔队。如果说恶魔队只是一大堆坏蛋的生化危机,那么恶梦队就是死神来了。几乎不知道他们是如何做到如此逆天的行动的。
其实如果他们知道是得到了一些管理员权限,开了部分绿灯,也就不会这么敬畏和惧怕了。这些东西就和变魔术表演一样,雷佳可以手撕大楼,但是却打不动其他小队的成员,还可能被一巴掌打趴下。因为小队的隶属分组并不在这个世界当中。而恶梦队只是拥有对剧情世界的部分权限,并非全部主神世界。而且剧情也不是完全掌控的,如果忽然出来个什么抹杀还是没辙的,虽然已经免疫了绝大部分的抹杀。既阻止出现条件,如负分,任务失败,搅乱惩罚等等。元杭已经一一打上补丁,不过这并不代表可以随心所欲了,一个极小的失误就可能导致前功尽弃。
如此以来,接下来如果继续随机的话,就不太适合了。因为已经有三类的剧情没有任何搜索价值了。于是大家开会决定,下一步朝着那个方向发展,一边尽快的完善团队能力,攀登主神系统主权限。
比较难的领域,有这么几类:
第一类是惩罚剧情,既在剧情世界内过于高调的团队,比如说灭世,屠城,没有任何策略。或者不高明的利用一些bug被系统发现,就会送入。类似于主神系统的警察局。这是需要重点攻破的,就像防火墙和杀毒软件,一旦拿下这个,就可以极大的增加测试范围。而不用畏首畏脚的,因为主系统已经失去了反抗能力。
那么应该把这种保护机制放在最后破译么,也不是。因为这样会最大程度的浪费效率。最重要的是,一般来讲防火墙的策略规则是初始化的。也就是你在其他地方找到的漏洞,接口,工具在破解防火墙的初期可能统统不能用。在说的直白一点就是,你兑换了在厉害的属性,血统,技能,功法,在这个剧情里面很可能全部剥夺走,恢复初始的进入状况,甚至是记忆力。要么找到漏洞一点一点恢复,并展开作业。要么就必须有一个很好的方案,来因对防火墙策略,和杀毒规则。
第二类是心灵类,也就是梦境。如猛鬼街,咒怨,死神来了,济公之类的。莫名其妙的离奇死去。这个也是与属性,和技能无关。如果整个别墅都被弗兰肯占领,还是很难阻止的。问题在于,经过对比,发现猛鬼街其实是最容易通过的,其他的如什么咒怨,济公之类的才是麻烦事。如果是死神来了,除非直接传送回去。否则很难不团灭。
第三个,是神灵类的,在这类剧情当中,神有至高无上的力量,从黑客的角度来说,他的攻击力判定是ax,也就是这个数字高于一切防御计算,可以直接猝死,也可以引发各种神想要的效果。就算你组件了一个密度比黑洞还大,物理学和数学上都不可能攻破的装甲做防御,除非对方达到某个宇宙速度。这本身就是悖论。但是神灵依然可以直接攻破的。对于这种破坏平衡的设定,大家感到非常气氛。不过想想自身的优势,也就不是什么事了。
破解系统虽然听起来好听,实质上需要掌控的是全部的剧情。不能说觉得死神来了太难,就干脆不去打了。至少同类的里面必须去选择一样。也就是说,想要破解整个系统,必须跟每一个高难度的地方过招。而不是像其他正常队伍一样随便挑几个容易的过关即可。虽然这令人沮丧,觉得至要回去就行了何必要这么难。但是谁也拗不过元杭是原因之一,之二是即使回去了,也没有什么好的发展,浑浑噩噩的度过平凡乏味的一生并不好过。不如现在辛苦一点,
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