pc是不能接取任务的,但是作为补偿,npc在别人完成他的发布的任务时,也会得到微薄的分红奖励,不过千万不要小瞧这点微薄的奖励,因为随着玩家数量增多,完成任务的数量只会越来越多,每个任务都分到一点点,那也足够多了。
提到任务颁布,就不得不细说任务权限系统了,系统中的任务并不是按单个来结算的,而是通过创造一个任务自动模拟系统来给予某个npc权限的,比如林鸣凡可以设置一个任务的能力奖励大致范围是哪些,然后给予某个npc权限,那么这个npc手里就会出现各种符合这个游戏世界观且对应实力的任务,而npc的职责就是将这些任务颁布出去。
虽然权限不消耗金钱,但是如果有权限的npc创建了一个第一规格的任务给予玩家,那么这个任务就会一次性消耗掉1元的金钱。
并且任务的奖励不包含任何除能力外的物件,什么武学秘籍,什么神兵利器,都要林鸣凡自己放进去才会出现这种奖励,若是没有放进去,一般的任务只会奖励能力,也就是硬实力。
任务权限系统的规格跟初始的实力规格是一样的,分成十个规格,但是与实力规格不同的是,任务权限是无法被分割的,十个规格就是十个规格,另外,他跟实力体系初始状态是对应的,也就是说,无论你将实力体系的规格分成了多少个小规格,权限所指的依旧是实力体系原本的十个大规格。
比如这款《梦游戏》里第一个实力大规格是锻骨境,那么第一规格的任务权限不管你是锻骨境一层还是二层,只要在锻骨境内,它都能发布,而且耗费的金钱都是1元,不会因为某个小境界而便宜,也不会因为某个小境界变贵。
另外,一个有了任务发布权限的npc,所颁布的当前任务数量是有限制的,数量会根据npc的实力来决定,比如npc在锻骨境的实力下任务发布的上限是五个,那么只要这个npc发了五个任务,那么只能等其中一个任务完成了,他才能发布下一个任务,总之正在进行中的任务总数不能超出五个,这也算是系统进行的npc与玩家的默认平衡,甚至连林鸣凡都无法更改。
这样一来,一些简单的任务还好,如果是一些复杂又难的任务,npc们只能祈祷领取自己任务的玩家聪明点,否则不单单是玩家们得不到奖励,就连npc也会被拖死,虽然有任务时限这么一说,可所谓的时限,一般都会远远高于平均水平下需要完成任务的时间,如果一个任务因为超时而判定失败,那简直比平常的失败更痛苦。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
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