返回第十二章:百倍奉还(第1/2页)  末日游戏首页

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    第二条规则:区域说明

    [所有幸存者按所在地被分配在50个大区中,各大区互不连通 , 每个大区拥有理论上无限的小区。每个小区由七个小圆盘和一个大圆盘组合而成 , 每个小圆盘面积约为1万平方公里、大圆盘面积约为3万平方公里 , 七个小圆盘以大圆盘为圆心环绕而立 , 小圆盘间不互通,但所有小圆盘都有直通大圆盘的路径。]

    赵诺在脑海里想象了一下这个形状,按照描述 , 那个所谓的[小区]整体结构应该类似于摩天轮的样式,中间一个大区域 , 以其为中心再分出七个通路连接七个小区域。大概应该是这个样子。

    [游戏开始时所有玩家所处的小区相同,且本小区中为玩家安置了唯一的安全区域,该区域拥有少数NPC , 且不会有野生怪物出没。]

    [小区的小圆盘为迷宫形式 , 每个小圆盘分布有数十到数百个房间 , 房间的面积随机 , 房间中的怪物数量随机,各个房间随机连通,但每个小圆盘只有一个房间拥有能够连通到小区中心大圆盘的通路。]

    环视四周 , 自己身处的这一橄榄球场大小的区域,大概就是所谓的[房间],各个房间随机连通 , 通往中心大圆盘安全区域的通路只有一条 , 也就是说整个[小区]是一座巨大的迷宫般的存在。面积约有1万平方公里的小圆盘 , 大概比得上一座二三线城市的大小,此时的赵诺手无寸铁且身受重伤,且没有地图一类指示方向的物品,想在这偌大的迷宫中活下来都已经相当地艰难 , 就更不用提在这迷宫中找到通往中心区域的正确路线了。

    不安占据了赵诺的内心,他强忍着这种充满惊恐的迷失感,继续读下去。

    [此外,每个小区的中心区域,会有通往下一层的传送门,传送门会将进入的玩家传送至随机另一小区之中 , 即同一层的传送门进行多次传送时目的地也不会相同。玩家可以利用传送门安全返回上一层 , 返回时不会出现随机传送。]

    赵诺摸着下巴琢磨了一会这段话 , 大概的意思就是,[小区]之中会有传送门,这个传送门的机制是每次传送都是随机的,不过利用传送门原路返回不会出现任何问题。

    然后继续读。第三条:任务目标

    [玩家需组成队伍 , 不断通关新的小区直至抵达地牢区域的BOSS区,各大区的玩家会在BOSS区汇合,合力或单独击败BOSS视为通关,同时在BOSS被击倒的一瞬间进行通关结算,并对没有通关记录的玩家实施惩罚。参加BOSS战的玩家队伍可以选择是否代表所在大区的其余玩家进行BOSS攻略,如攻略成功,该大区所有玩家都会拥有通关记录。另外,只有对BOSS血量造成2%以上有效伤害的玩家队伍,才会被认定攻略有效 , 造成伤害未满2%的玩家队伍及其代理大区不会被赋予通关记录。]

    读到这里,赵诺想到了两件细思恐极的事情 , 瞬间不寒而栗的感觉涌上心头。

    首先 , 传送门的随机机制 , 如教程中所述 , 需要不断通关小区开启新的传送门,从而抵达BOSS区域,这个过程说白了就是撞大运 , 运气好通关一个小区直接就到BOSS区了,运气不好 , 那就会永远迷失在无尽地牢的迷宫之中。

    其次,关于BOSS的这个有效伤害,所有幸存者被分为50个[大区] , 假设这50个[大区]中都有玩家参与了BOSS战 , 那么 , 一旦有任意一个[大区]的玩家队伍对BOSS造成了超过2%的伤害 , 那就意味着至少会有一个[大区]的玩家伤害达不到2%,而这,又将会导致大量的幸存者失去生命。

    赵诺并不是一个大慈大悲的人 , 对于他而言,有多少人因

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