返回第五十二章、真名解放(第1/4页)  卡牌幻世纪首页

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    六星领域卡——血尸毒狱:支付六千点精神力激活,张开后以使用者为中心形成结界囚禁所有附近的生命与物体,在结界中召唤名字中带有“血尸”的召唤物时消耗减半,强化召唤物的综合战斗力,赋予召唤物缓慢修复伤口的能力,如果结界范围内存在尸体,领域内将会产生出腐尸之毒,尸体越多毒性越强,维持结界需要每分钟提供一千五百点精神力。

    五星召唤卡——血尸寄生者:支付5000点精神力召唤血尸寄生者母体,特殊效果:以现实中的尸体为温床二次召唤相当于三星级别战斗力的血尸寄生兽,尸体越多,召唤数量越多,每召唤一只消耗三百点精神力,不设上限。

    五星技能卡——同躯转移:使用消耗两千点精神,舍去身体的一部分,被舍去的那一部分永久化为活性媒介,每次再消耗一千点精神力可以将本体瞬间转移到媒介所在的方位,两者距离不能超过五百米,媒介数量不设上限,但由于每一个媒介在转化时都分离了使用者一部分的灵魂,所以未免造成永久性的灵魂缺陷,媒介数量不宜超过三个。

    五星强化卡——骨骼增生:消耗两千点精神力,提升骨骼硬度,极大提升骨骼恢复、生长速度,并能自如地操控骨骼生长的形状,加大精神力消耗可以再次加快骨骼生长速度,不设上限。

    以一张非常鸡肋的五星强化卡为核心,巴格洛夫配合一张本来是用来战斗时快速突进、闪躲以及保命的瞬移型卡牌,用近乎作弊的方法避开了领域卡的前置条件。

    射向佣兵小队的骨矛全都是他用骨骼增生卡牌用自己的骨骼制造出来的,自然是他身体的一部分,其中有不少被他转换成瞬移媒介,最重要的是,这些媒介由于拥有活性甚至是一丝灵魂的气息,所以被自动视为他的分身,借此,他才能以骨矛为中心转移领域卡。

    毕竟都是他身体“活着”的一部分,领域卡以哪一部分为中心就可以自己操作了,唯一要注意的只有一点,领域卡是以体积最大的那一部分为中心的,所以想用一两根骨矛就完成领域转移可做不到,必须要让领域卡范围内的骨矛总体积大于领域外的本体重量才行。

    这对他来说只不过是多花点功夫的事而已,至于骨骼增长后破出身体的痛苦已经媒介数量太多导致的灵魂缺陷······,巴格洛夫根本就不会在意。

    他知道,只有对自己够狠,才能真正成为一个无所畏惧的强者,事实上靠着这一套卡牌使用诀窍,他一直没有遇到过能够从他手中逃走的佣兵和卡牌猎人,以猎杀佣兵积攒下来的大量财富,让他得以拥有足够的资本去积攒实力,勇猛精进的突破到了高级御卡师的层次。

    他已经习惯对自己狠,或者说,长期的杀戮和灵魂上的缺陷已经让他麻木不仁,这种非人的卡牌运用,对他来说比吃饭喝水还要简单。

    这是一个极度危险的敌人,不,他甚至已经不能称之为人!

    迪丽雅死死得盯着这个危险的怪物,在她的眼中,他比结界中的恶心怪物更像是怪物。

    她脑海中疯狂的闪过一个个念头,想要破解面前的绝境,但却始终找不到有效的办法,而情况却越来越糟糕。

    结界中存在的荒兽尸体太多,转换出的腐尸之毒已经浓烈到肉眼可见的程度,甚至已经将红色的结界依然成了紫红色,显得更加诡异和危险,队员们在这样的环境中自然受到了毒素影响,开始变得虚弱,要不是她及时使用净化毒素的技能卡牌,恐怕不用这些怪物出手,队员们都得一个个倒下,即使如此,他们的状态也绝对算不上有多好,毕竟结界里的毒素实在是太过强烈和充足,而他们之前已经经历过了一场艰苦的战斗,精神力和体力上的消耗都已经非常大了。

    失去尤娜后队伍这边的召唤兽数量大减,剩下的又全身是伤,根本没有抵挡

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