邹渲还在那里想着其中的利弊,就听到系统提示团队战正式开始的消息,刚刚还松弛的神经立即紧绷起来,邹渲迅速向四周观察了一下,没有情况,随后便立即钻进了草丛,先把自己隐藏好了再说。
“无法与队友联络,这就引申出两个问题来啊。”邹渲沉重的呼吸了几下,随之调整好了呼吸节奏,使得自己呼吸更均匀,每一次一吸一吐都变得更长。
邹渲所想的这两个问题,一个就是无法与队友联络,就容易落单,从而容易被敌方联手攻击到。虽然双方都是平等的,但邹渲喜欢把事情先想到最糟糕的一面。
容易落单被袭击,而一旦一方能够集结多人的组合,将会迅速形成有利的局面。
然而这只是表面现象,当这第一问题与第二个问题结合在一起,那看似有利的一方其实也面临着一个非常大的危险陷阱!
要说这危险陷阱,就要谈到这第二个问题。
大家彼此无法沟通,而这团队战又没有记分系统,也就是说在团队战的进行中,没有人知道究竟谁落后谁领先,这就是消息的闭塞带来的缺点。
以红蓝双方为例,如果红方有三人组成了一个临时小队,他们看起来是拥有了很高的战斗力,可以轻易击败对方,但同时搜索面就会由五人扩展到三人,再强的战斗力如果找不到对手来击杀也是徒劳。
如果这个时候另外两个成员不断被对手击杀,这样组成的战斗力反而成了累赘。
邹渲暂时还只是想到了这些,但仅从这两点,邹渲就已经感觉到团队战可并不是那么简单的。两支实力不同的团队,弱的一方如果针对规则做了充足的准备,那么绝对是有机会赢过那实力更强,却没有进行准备的团队的。
忽然间,邹渲听到不远处的草丛有声响。邹渲觉得在这样的战场里肯定不会有野生动物的存在,也就是说肯定是玩家。
“究竟是敌是友?”邹渲屏息观察着,就看草丛的骚动越来越近,忽然噗的一声,一只怪物竟然从草丛里跳了出来!邹渲一愣,同时感觉脸颊是那么的烫手。这就好像被人狠狠赏了一巴掌一样,邹渲真没想到自己竟然猜错了!!!
“我靠,这家伙也太不给面子了!”邹渲嘀咕着,随之看向那长的像袋鼠一样的怪物,这怪物长的很像袋鼠,可名字却跟袋鼠一点关联都没有。
酷毙怪:带着神奇能力的战场怪兽,击败它也许会有好处哦!
邹渲看着酷毙怪越来越近,他依然按兵不动,继续观察四周有没有其他动静。没有!
邹渲迅速出击,召唤出卡牌轮来,立即放出安全卫士与漆黑亡灵的闷杀组合。就看漆黑亡灵一个吸灼,定住了酷毙怪,随后安全卫士就上去不断的捅刀子。邹渲也同样用小丑匕首上去捅刀,力求在无声的攻击里,做到尽快结束战斗!
这酷毙怪还真是耐揍,虽然没什么反击的能力,但邹渲足足杀了一分钟才将这酷毙怪干掉。
随后邹渲感觉一股力量涌上全身,邹渲立即发觉到自己的状态里多了一支增益效果。
“大胆者的恩赐?”
大胆者的恩赐:酷毙怪特有的增益效果,击杀酷毙怪之后自动获得,拥有该祝福者将会额为得到2000hp的增加。并且拥有每秒复5hp的复能力!
“原来这怪物暴增益效果啊。”邹渲恍然明白为何这增益效果叫大胆者的恩赐。这怪物这么抗揍,杀半天才杀死。而杀他的时候不仅要浪费技能cd时间,还要冒着被人发现,被人偷袭的风险。
这还真是大胆者才敢去做的事情。
虽然说两千生命的增加确实很有诱惑力,可是要冒着这样的风险去获得,还真不是一般人敢做的。邹渲感慨一番:“这个大概就叫勇者无畏吧!”
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