在孟斐拉和香织配合收拾沉沦魔小怪的几分钟里,为了牢牢控制沉沦魔巫师无暇进行复活,罗德哈特挥舞着木棒转圈打击三个怪物时不够准确,被巨大野兽躲过去了一次。
抓住机会的巨大野兽狠狠地举起爪子砸中了罗德哈特一次,格挡几率的上限毕竟只有75%。罗德哈特感觉一股巨力砸在身上,生命值掉了近20点,整个人甚至出现了短暂的僵直状态。
略微的麻木之后,他来不及调整角度用木棒了,迅速抬起左手使出盾击,这个技能基本无视躲闪,眩晕了巨大野兽之后,飞快地用木棒赶紧再控制好沉沦魔巫师,又接着给巨大野兽补上盾击。
利用技能调整好节奏之后,罗德哈特再一次恢复了用木棒控制三个怪的方式。这时孟斐拉两人终于收拾完了几个沉沦魔小怪,四只骷髅一拥而上围住了巨大野兽,斧头砍到灰色的皮毛上面发出沉闷的声音,看来它的外皮很坚韧。
孟斐拉给沉沦魔巫师施加上了伤害加深,招呼了一声,“哈特,先集中收拾掉一个”,他也指挥着一只骷髅冲上前紧贴着其中一只沉沦魔巫师,准备硬抗它的火弹。
罗德哈特爆喝一声,木棒再次砸中眼前的沉沦魔巫师,然后迅速换上短剑,向着对方脖子部位猛砍,之前损失的生命值也逐渐缓慢上升。
孟斐拉和香织也将冰弹和“牙”集中射向这只巫师,由于有伤害加深诅咒,之前它被罗德哈特的木棒也打中了多次,在三人的合力下,第一个沉沦魔巫师终于倒下了。
这时巨大野兽已经将围攻它的一只骷髅砸碎,不过剩余两只骷髅也能够挡住它。三人又迅速集中火力杀掉了另外一个沉沦魔巫师。
这下战场上只剩下一只巨大野兽了,罗德哈特没有丝毫停歇,换出木棒砸在怪物的腰部,并且顺势前冲,在对方强制性后退两步之后又一次击中了它,巨大野兽被迫退到了另一侧的洞壁上。
罗德哈特凑到巨大野兽身前,想向之前对付沉沦魔巫师时一样,一直用木棒将它兽给慢慢磨死。谁知巨大野兽退到洞壁后,再受到击退时竟然没有产生任何影响,一双爪子猛然兜头砸了下来,还好被盾牌格挡住了。
罗德哈特犯了一个错误,沉沦魔巫师的体格很瘦小,是施法职业,并且胳膊没有那么长,因此被木棒击退撞到墙上之后就只能无奈的被磨死。但巨大野兽不同,它的体格巨大,被贴墙持续击退的时候只是脚下不能移动了而已,那双长的惊人的臂膀依然能自如攻击。
不过就剩这一个怪物了倒是没什么担心的了,罗德哈特换出短剑,在减速和诅咒的配合下和巨大野兽互砍起来,主要也是为了试一下邪恶洞窟中怪物的属性。
之前已经发现了,沉沦魔和巫师的攻击比鲜血荒地上要高一些,防御力也多了不少,之前打小怪的时候罗德哈特有好几次都没有打中对方。
几下之后试出来了,巨大野兽对哈特没加持英雄无敌能力时的伤害有二十点左右,它大概每三四下能打中罗德哈特一次,说明在暗金盾牌的作用下,哈特的格挡几率基本还是接近上限的。
对方的防御力不低,由于罗德哈特没有加攻击准确率的装备,命中率有些跟不上了,普通攻击大概三剑就有一剑砍不中。
不过在孟斐拉分析看来,巨大野兽的属性还是比较正常的,和游戏中的攻防类似,在游戏中刚开始时,低级近战职业对上邪恶洞窟的怪物,一般也就是这样的命中和闪避属性。
但是巨大野兽的生命值实在太长了,三人和骷髅一起打了两分钟也没打死它。孟斐拉估计这暗黑大陆的怪物应该是和游戏中的“8pp”状态类似,甚至突破了8pp的上限,达到了十几个“pp”的状态,导致血量超长。
两分钟后巨大野兽还没挂掉,不过它应该是被三人打烦
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