的方向却大大不同。
策划们测试主要是从游戏可玩性方面来测试,而调查局那帮人,却是在分析这里面的科技因素。
只经过一番简短的测试之后,调查局的人就得出,这里面的科技含量极为恐怖,不知超越地球多少倍的结论。
首先是虚拟程度,模拟程度可以说是达到了100,如果不是提前知道进入了虚拟游戏,一般人恐怕会把这当作穿越到了另一个世界……即使偶有不和谐之处,也不是因为技术问题,而是游戏设计的缘故。
就这方面来说,至少几十上百年内地球不可能到达这个水准。
而这其实只是相对简单的技术……
受虚拟影响,一说到虚拟游戏,人们就想到那种非常自由,只要有想象力什么,干什么都行,而且里面的内容连策划人员都不知道,完全由电脑,智脑,光脑,豆腐脑,生物脑之类的系统控制生成的游戏。
但这观念其实是错误的!
虚拟技术只能决定画面,如果只是单纯的虚拟游戏技术,你可能见到的就是,一般的rpg游戏套路,只不过画面从上帝视角,变成了身临其境,在里面你只能做策划人员所设计的事情。
比如如果策划人员没有设计跳这个动作,那么你即使面对一个几十厘米高的小坡,那你也上不去,只能老老实实的绕路。
npc的台词也一定就是那么几句,绝不可能根据你的对话,而生成其他意想不到的情节……
也就是说,这就是一个身临其境版的rpg游戏,除了操作和观影方式不同,和一般的rpg没啥区别……
而要想达到中,现实可以做的事,游戏中都能做的情况,那就要求服务器能够自行推演情况,这对电脑的智能要求极高。
如果说虚拟技术方面,地球这方面有了些许眉目,而智脑这方面就是毫无头绪……在这方面,科研人员估计,1000年内估计没有希望。
如此大的科技差距,自然不可能是地球某个人的恶作剧,上层也借此确认了x外星人的身份。
确认身份之后,接着就是一场声势浩大的官方宣传,比如:
“我们不是宇宙中唯一的生命!”
“热烈恭贺外星人到访地球!”
“震惊!外星人委托地球人设计虚拟游戏”
……
当然,这消息并不稀奇,因为网络和各种小报早已传播好几天了,但小报和网络上,大多捕风捉影,有个端倪,他们就能开始报道,因此人们大多是半信半疑,但这次官方报道却等于是确认了消息的真实度,刹时全球震动……
人们对于外星来到地球竟然既不是隐藏身份,也不是为了征服,而是为了委托设计一个游戏而感到震惊。随后就是一阵对未来的茫然,外星人的到来必然会对地球产生巨大的影响,而到底会产生哪些影响呢?
比如如果外星人对地球倾销技术或者产品,恐怕一瞬间大量的高科技公司就得崩溃,最后恐怕全球都会变成一样的原料提供和基础加工之地……
这对某些本来就是原料生产和基础加工为主的国家和对高科技产品不那么依赖的国家还无所谓,说不定反而因为更能适应,而生活得更好,但是对某些高科技为卖点的国家而言,那就是致命的打击了,那些习惯了做办公室和实验室的人们,真的能适应原料生产和基础加工的工作吗?
相对于一般人只能茫然的等待命运的裁决,一些“精英人士”却运用着自己的手段,拼命的希望能干涉这件事。
于是一个脑残的意见就这样出现在了多国媒体之上……
大量媒体打着“外星人造访地球意义重大,应该由联合国指定人员接待,私人或者某个国家无权单独接待外星”的口号,要求万
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