返回第187章:美少女梦工厂(4500字)(第3/4页)  神级游戏在古代首页

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 遇到怪物的时候可以先选择躲藏,失败之后逃跑,如果再失败……那就只有提取记录重来了。

    一般来说只要运气不坏,就可以一次开完所有宝箱回家。

    因为存款只要达到1000,2000,3000就会有神秘商人来临的缘故,为了节约前期珍贵的金钱,也为了不浪费商人处购买物品的次数,一开始钱必须压到1000以下,因此北部修行之后,就把其他地方的修行,暂且压下。

    这个游戏里面,所有的工作,在增加某方面能力的同时,都会有着降低另一属性的负作用,因此想要完美,必须尽可能的不要去打工。

    但是这里面,却有几个打工的地方根本避不开,因为有几个属性只有打工才能增加——

    第一:待人接物,扫除洗衣,这2个属性唯有家庭管理才能增加,而且虽然满属性只有100,但是每天工作大约只有一半的几率增加属性。另外这个打工的缺点是会降“感受”这个让人莫名奇妙的属性。

    话说,这个“感受”也许叫做灵感更适合一点。

    因为,料理比赛要胜利除了需要厨艺,需要感受。画画比赛也同样如此,除了艺术水平,需要感受。在野外和动物、魔物、看不见的小精灵沟通也需要感受……

    第二:说话技巧,这个属性必须在酒馆打工才能增加,相对应的每次在那里打工都会减少智力。

    智力这个属性虽然后期非常容易增加,一个月能轻易的增加100点以上。

    但是……酒馆打工这个选项却是在几年后出现的,也就是说,这前几年不能增加智力,否则加了也白加,到时候为了把说话技巧提升上去,智力估计得扣掉好几百。

    因此一开始就必须趁着感受还低,就用家庭管理这个工作,把待人接物和扫除洗衣这个两个属性加满再说。

    产生的疲劳,全部用给零花钱解决,每个月给20,就能减掉20的疲劳值还是非常划算的。

    这样在6-7个月之后,两个属性也就满了……

    在这种路线下,距离第一届丰收季比赛也就没多远了,如果想要拿到第一届比赛胜利的话,就只能选择烹饪。

    因为家庭管理除了增加以上2种独有的属性之外,还会增加烹饪技巧这个属性,而这时女儿的烹饪技巧应该也是满值。

    但是如果只有烹饪技术去参加比赛的话,那就必输无疑。

    因为烹饪比赛算分的方式是乘法,烹饪技术*感受,如果感受是0,那么烹饪技术再高也没用……

    而家庭管理减的就是感受,所以想要胜利,唯有在这2-3个月之内把感受提上来,也不需要太多,大约120左右的感受就能获得胜利了。

    这并不是太难,增加感受的方法很多,比如9月份的时候就入秋了,秋天去山上,每一天都能增加2点的感受,一个月下来就是60点。

    平常去山上也能增加感受,不过只有1点。

    去育幼院工作也能每天赠加1点感受,缺点是会减少魅力值。

    最后实在感受不够,还可以用钱去凑嘛,去商店买布娃娃,一个就加5点感受,总之并不是难题。

    拿到丰收季的冠军,获得3000元奖金之后,后面的道路就简单了。

    有了大量的资金后,先把武力训练完成,这样以后就可以去野外打倒魔物挣钱了,当然如果一开始战斗力不够,那也可以考虑打商人的注意,打劫一个商人就有1000左右的收入。

    这样打劫几次获得足够的资金后,就可以放过可怜的弱鸡商人,去沙漠和强大的魔物战斗了。

    剩下的则是利用各种特殊事件,尽可能的在最短时间内增加各种属性。

    比如去瀑布修行的时候,有几率从人鱼身

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