古伊娜也是双目一亮。
这确实是一个很好的主意。
但是古伊娜紧接着又有些犹豫,要知道她的父亲可是道场的场主,自己身为一心道场场主的女儿,反而去其他人的道场修炼剑道,这岂不是在向其他人说一心道场不如柳生道场吗?
可古伊娜实在又太想学无相剑骨了。
“我要去和父亲商议一下。”
一番挣扎之后,最终古伊娜将选择权交给了自己的父亲。
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时间,渐渐的流逝。
柳生并不知哓自己已经达成了想要的效果,现在的他,正沉浸在对系统前所未有的研究之中。
系统的主要功能,其实就是让柳生在培育出合格的弟子之时,获得丰厚的奖励。
但除此之外,系统还有一些其他的、不是很主要但也很有用的功能。
第一点,就是帮助柳生查询弟子的合格度,让柳生明白弟子的明确进步速度,比如说现在的索隆,就是合格弟子1%的进度,达到100%的时候,就能够正式成为一名剑豪,同样也变为精英弟子,而柳生,也能够再次获得系统的奖励。
第二点,乃是监督。
系统能够帮助柳生监督弟子的练习,即使不用柳生盯着,系统也能够为柳生清楚的算出对方是否偷懒、练了几个小时、挥了多少剑之类的。
第三点,就是衡量柳生自身的实力,可以通过普通人的多少倍、或者具体以数字呈现出柳生的数据,不过这毕竟不是游戏,人们经常会因为各种原因而导致战斗力临时上升或下降,比如说愤怒、感悟都能让人的实力超常发挥,而生病、失意、受伤等,则会让人无法发挥出全部的实力来。所以数据只能当作是一个参考。
最后的第四点,就是道场,道场是柳生安身立命的最大本钱,在道场之中柳生有着无敌的实力!且道场可以随着弟子规模的变大而升级,达到一定规模之后,还可以在其他的岛屿上开设分场。
然后,就是系统的规则机制了。
系统立有五大绝对不能够触犯的规则,第一:不能主动收徒、第二:在未接纳弟子之前,不得离开道场半步,第三:不得在人前做出有失威严之举,第四:不得偷懒懈怠教育工作。
其中第二条,已经因为柳生收了索隆为弟子,而变为了在未开辟分场之前,不得离开岛屿半步。
这四条,都是对柳生自身的约束,虽然触犯之后都会有严重的惩罚,但柳生有信心控制住自己不去触犯这四条规则。
可第五条对门规的限制,就不是柳生能够控制得了的了。
这条规则不仅约束着柳生,更主要的是涵盖了柳生的弟子,即使柳生再怎么神,也不可能将所有的弟子都培育成绝对不会触犯门规的圣人!
本来柳生想的是尽量减少门规,这样就能将风险降到最低,可没想到的是,不到俩月的时间,莫名奇妙的,柳生就又创出了一条门规,而且是一条比基础门规还要可怕的门规。
在经过一系列的和系统的交流之后,柳生最终确定了门规的生成方式。
只要柳生在人前对别人提起这是本门的规则、规定、规矩之类的字眼,那么前后的话,自动就会成为门规。
而且无法取消。
触规的惩罚要在语毕之前讲出,否则的话,系统就会为门规自动补充惩罚,一般来说,惩罚都会十分严厉。
只是让柳生意外的是,处罚触犯门规者,柳生居然也能够获得一次奖励,奖励的品质会根据处罚的严重性择定,但是奖励绝不会很丰厚,因为系统的主要任务是培养一个合格的最强老师,处罚触规者会得到奖励,只是系统对柳生教育失败的赔偿,而不是希望柳生借此机
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