返回第二百八十三章 危机(第3/4页)  网游三国之无双首页

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晚必须守住!”

    贪狼慎重的点了点头,随后咬了咬牙说道。

    “把你的哪个兵种带来,现在立马使用投影军团卷轴,能起到一点作用是一点。现在是晚,虽说系统给予的月光也不错,但相比起白天,现在的防守难度不知道高了多少,必须要借助火光。”

    “我马让人带着过来,通知其他玩家的问题就交给你了。”

    “这点我会做的!”

    两人快速交流完之后,林迁立马跑离了这里,回到自己桃源镇的驻地。

    在路,林迁可以看到许多的玩家立马忙碌了起来,去叫醒其他人,然后往城墙赶,显然他们也听到了哪一个消息,在为此做着准备。

    冷静,我要冷静。

    如果每天晚都这样做,那我们能否撑过去?。

    每个领主心底都有一个底线,他们不可能把自己手的人全部拼光。

    如果真的伤亡惨重,那么很多普通的领主在功勋足够之后就会立马选择退出战场,到那时防守力量会不断降低。

    这也是后面几波最严重的问题。

    一世华夏区并不是撑不过18波,而是防守成功的代价太大!不值!

    领主手的军队不同于玩家,玩家是可以复活的,而领主的原住民军队死了就彻底死了。

    在看不到希望的情况下,他们不可能撑到最后一刻,不然就算撑过去了,你这边的部队全部死光,那又有何用?

    除非系统像次国战一样,给出一部分复活名额。

    按照我的估算,如果有复活名额,那么就是撑过20波之后每个国家有着一定的额度,亦或是说第一个成功的多少,第二个成功的多少。

    但也不行,这是不可能在前面就说出来的。

    其他玩家也是不见兔子不撒鹰的主,不可能凭借一个猜测就彻底拼死战斗。

    而且就算有名额,相比起死亡的数量也太少,太少!

    现在日本区同样经历过12波,如果他们之前没有使用,那么他们能利用的防守点就是780点。

    兑换一次挑衅加叫阵合计100点,第二次两百,第三次四百,也就是说他们能兑换三次。

    如果分为几天使用,那么可以说20波在四天之内结束,我们有极大的可能会防守失败。

    但如果他们狠下心,在晚一直使用,那么今天晚我们就要面对第13波到第18波,别说是晚,就算是白天,能守住的机会都极为渺茫。

    好在使用一次叫阵之后,下一次得等到这次叫来的怪物被击杀完毕,系统宣布这一波防守成功之后才能使用,否则现在一拥而,我们就可以直接放弃了。

    不能把希望放在日本人是傻子的前提下,现在必须要有解决办法。

    这样一来只有靠防守点兑换列表了。

    其中的他国叫阵免疫,可以挡住一次其他国家的叫阵,兑换价格是100点。

    现在的防守点有230点,加之后两波,总共会有500点,但也只能兑换两次。

    日本区现在的防守点是680点,兑换第二次叫阵100点,第三次200点,第四次他们不够。

    如果兑换两次叫阵免疫,那么我们今晚就可以直接平安度过。

    但相应的,明天早一起来自己这边叫阵面对的攻击可能就是第15波和第16波的合攻。

    那么同时也兑换挑衅免疫?

    不行,现在我们的点数不够两种都兑换两次,也就是说就算把点数拼光,日本区也能让我们明天面对第15和16波的合攻。

    这样还不如把点数留着。

    最后两波估计是一同前来,为了降低到时候的压力,必须留400点兑换出现怪物数量降低百分

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