返回序章 往生之少年与永远的巫女(made in heaven)(第1/2页)  从零开始的游戏人生首页

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    退出游戏(escape)请稍候

    游戏结束,新的游戏已开启

    当bug的修复率达到100%,菜单(menu)的选项中便增设了临时的退出(escape),罗摩继续逗留在卡巴内的世界是合理的,就像角色扮演游戏中,打通了副本一般都不会立即将玩家驱逐出副本,而是给予一定的时间限制。

    通关之后,罗摩无法再读取新的游戏道具,但之前指令获得过的道具依然可以生效,技能亦然。存档和读档的功能也在通关后使用不能,不过说到底罗摩也没有使用过读档。

    罗摩退出游戏,眼前的世界化为一片虚无的漆黑,仅一眨眼的功夫,罗摩便重重地摔在了荒郊野外的土地上。

    “咳落脚点非要选择这种地方?”

    罗摩拍落衣服上的泥土,有了第一次进行游戏的经验,罗摩首先将菖蒲赠与的武士刀放置在背包中。

    打开背包,罗摩赫然发现背包里的道具全部变成了灰色。

    无法选取。

    游戏模式不符,使用不能

    罗摩尝试使用曾经指令(copy)过的技能,结果却收到了无情的提示。起初罗摩待在第一个世界时还觉得纳闷,为什么等级提升到lv2却依然是第一人称射击游戏(firstpersonalshootinggame),照这样看来,停滞在当前世界提升等级,游戏模式不会产生变动,到达新的世界后,若上个世界提升过等级进入新的世界会解锁新的游戏模式。

    “control(角色面板)。”

    id:罗摩(pyer)

    等级:lv2(1/2)

    当前游戏模式:读取中

    bug修复数量:1

    读取中?

    游戏模板时常有“请稍候”等字眼,但一般都会立马刷新出来,罗摩到达新的世界,连游戏模式这种重要的信息都没能读取出来,实在有点少见。罗摩倒也不是不能接受,毕竟这是罗摩第一次提升等级,或许要加载什么新的信息?

    当前世界的bug进度是0%,末日求生类型的世界寻找剧情还算轻松,新的世界罗摩不确定能否那么顺利地进入剧情。

    罗摩记得存在着“只能指令符合当前游戏模式的游戏”的设定,调整了许久,罗摩始终找不到如何重新把第一人称射击游戏模式重新调整出来,难道说不能双开?总不可能等级提升后之前的游戏模式便不复存在,那样的话背包里的道具应该消失才对。

    查找了许久,除了某个在菜单中找到等级提升解锁的新功能,罗摩一无所获。

    等级不够么?

    关闭角色面板,罗摩开始着手探.索新的世界,目前游戏模式依然处于读取中的状态,总不能坐在这里干等着,要充分利用时间才行。

    “为什么我非要掉落到郊区”

    罗摩向远方眺望,这次似乎比较幸运,远处的高山上依稀能看见神社的鸟居,可能有巫女居住在高山上的神社里。

    存在着神社,附近也肯定有民居。罗摩感慨无法使用第一人称射击游戏模式,否则随便指令一个载具,或者用传送门更为方便快捷。

    罗摩忽然想起来,辅助(aidedsystem)功能理应于lv2时赠送给罗摩一个多游戏结合的魔改技能,倒是把这件事忘得一干二净。

    残酷的现实再一次证明,“幸运”终究不会眷顾罗摩。还没来得及打开菜单(menu)查看,一股不祥的预感笼罩了罗摩。

    抬起头,不安的阴霾很快化为了现实。

    天空裂开一条缝隙,某位打着阳伞的金发女性,微微眯着眼睛,饶有兴致地打量着下方的罗摩。

    理解飞行的概念很容易然而

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