“机壳档案—铯裕:巴力的效果:这张卡可以不用解放做召唤(也就是妥协召唤),但是其星值会变为4星,原本攻击力也会变为1800.”
“不过如游戏所说,这样降低代价的召唤方式属于较为吃亏,但是,很遗憾,我早已准备好!”
“我之前发动的陷阱卡启动的机壳还有一个效果:场上的通常召唤的机壳怪兽直到回合结束时其攻击力增加300,效果无效化,并且不受这张卡以外的魔法、陷阱卡的效果影响!”
“嗯?无效自己的怪兽效果?什么意思?”
“原来如此,没想到还有这种操作!不愧是美咲同学!”
游戏看出了这个步骤的意思,向着身旁的基友城之内解释着:“机壳档案—铯裕:巴力因为使用了自身的效果来进行了召唤,所以目前的攻击力为1800.”
“我知道啊,游戏,可是为什么要无效怪兽的效果呢?”
“这就是美咲同学的高明之处了,因为那张陷阱卡的效果导致机壳档案—铯裕:巴力的效果无效,所以”
“哼!所以那张怪兽卡的攻击力会重新变为2400,并且因为陷阱卡的加攻击效果还会增加300的攻击力,也就是2700,丧家之犬懂了吧!”
“啊,臭屁的海马,我一早就知道了,要你说!”
“不仅如此,那张陷阱卡还有效的临时增加了其抗性,也就是不会在战斗阶段时,被达资的攻宣坑,例如炸裂装甲、圣反这种陷阱卡破坏掉!”孔雀舞也在一旁当起了解说员,不得不感叹一下这种战术的奇妙。
通过陷阱卡无效自己怪兽的效果反而增加了攻击力。
而这种战术也就是机壳怪兽的基本打法,在不使用灵摆召唤的前提下也保证了本身怪兽的铺场和打点能力。
毕竟人人皆知的有着‘众生平等’称号的陷阱卡技能抽取(tcg叫技能吸收)有着令全场的怪兽效果无效化,在没有其他的魔法和陷阱卡的辅助下,仅凭打点的话,机壳怪兽就站在了有力的一方。
属于机壳必下的一张。
不过这里天草美咲暂时不会使用,毕竟达资现在是三结界站场,对方怪兽不受到我方魔法、陷阱卡的效果影响。
说来话长,在解说员们扯了一顿之后,决斗依然在继续着。
“撒,战斗!我用代表着人类内心的铯裕的‘巴力’攻击你还在前场怪兽区域的反射镜骑士!”
“哼,人类内心的黑暗被你具现化了嘛?那就由奥利哈刚之神来打倒!”
“打开盖牌,发动陷阱卡吸收盾!”
“”美咲无语,这张卡也是自己设计的,在早期王国时也使用过,没想到再一次的把自己坑了。
“哼哼!你的邪恶怪兽这回合不受魔法陷阱的影响,但是吸收盾是恢复我自己的生命值的效果,所以很遗憾!”
“达资本身的目的好像就是增长生命值,所以加入这张卡倒也说得过去。”
众人再次的分析着,不过有些疑惑,都已经8000生命值了,这样一来就变成了10700生命值,为什么需要这么多?
“原来如此,我从手牌发动魔法卡光之护封剑:其效果可以封住你场上的怪兽三回合不能进行战斗阶段!”
“哦?开始使用拖字诀了?”达资有些意外,决斗王以前的打法不是一卡超展开嘛?属于激进型的打法。
以为从来不会加入这张卡的。
虽说如此,不过这也是美咲的无奈之举,因为初代dm的规则还没有场地互相存在的情况,那是前世的大师规则了。
而奥利哈刚的结界无论如何都不接受除了无名之龙以外的卡的破坏效果(原著也有可能是将其除外了!反正是剧情设定!)。
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