战斗机透明化?
牧枫对个概念很感兴趣,虽然现代战斗机驾驶舱的座舱盖早就已经透明了,但是飞行员因为坐姿的问题,能够观察的范围始终存在死角,即便是目前最先进的飞行头盔,也不过是在机身上多布置几个摄像头和传感器,帮助飞行员掌握周围情况而已。
大部分的战斗机在作战时,还需要僚机在附近提供空中战场的最新动态,从而确定战术以及攻击目标,这种依赖僚机提供信息的方式,无疑会导致作战时机的延误,目前各国都没有很好的解决方案,只能通过其他辅助手段尽可能减轻飞行员的操作负担。
针对华航提供的相关信息,昊天设计了一款名为“天空之眼”的飞行头盔,彻底摆脱了过去只能作为辅助设备的局面,不但摇身一变成为飞行员的眼睛,365无死角地观察周围情况,还能和火控系统无缝衔接,极大地提升飞行员的作战效率!
看完“天空之眼”的完整功能后,牧枫不得不对昊天杰出的设计能力表示惊叹,这个头盔已经不仅仅只是飞行员的保护装备,也不是传统的头戴式显示器,先进的视网膜投影技术,已经达到了能让飞行员拥有上帝视角的地步!
经常玩枪战类游戏的人,对视角的转换都比较熟悉,比较常用的有第一人称视角、第三人称视角和上帝视角三种。
其中第一人称视角也就是最接近真实世界的视角,玩家只能通过游戏角色的眼睛来观察世界,身侧以及身后大部分位置都属于盲区,想要观察就必须转过游戏角色的身体才行。
而第三人称视角,则是以游戏角色为中心,360旋转观察周围的情况,当环视四周的时候,游戏角色并不需要转动,玩家只需要操控画面旋转即可。
最后一个上帝视角,也是最厉害的视角,几乎可以看到游戏内任何一个场景,因为视角是以俯瞰的形式呈现在眼前,就好像上帝在巡视人间一般,所以通常被用作游戏解说和视频回放。
“天空之眼”之所以能让飞行员拥有上帝视角,是因为zl-49机身四周布置了12个高清红外摄像头,通过头盔内自带的微型计算机,将所有拍摄到的画面实时合成,最终通过视网膜投影技术,直接投入飞行员的眼中,此时飞行员就好像上帝一般,从高空俯瞰整个战场,及时掌握敌我双方的任何动静。
通常使用的飞行头盔,虽然可以实时提供空速、航向、飞行高度、瞄准和警告等信息,但是这些信息都是显示在头盔的面罩上,飞行员依旧需要通过凝视面罩来获取信息,哪怕是美利坚最先进的f35战斗机所使用的飞行头盔,号称造价超过40万美金,也无法摆脱这个限制。
但昊天所设计的“天空之眼”却不同,已经彻底摆脱了传统飞行头盔的掣肘,虽然“天空之眼”同样有黑色的面罩,但是信息的获取却不再通过面罩,而是被直接投入双眼当中,之所以“天空之眼”能做到这一点,是因为其使用了独一无二的视网膜投影技术!
在人类眼球壁的内层,有一层透明的薄膜,厚度仅仅只有180微米左右,别看这层薄膜已经薄到了几乎可以忽略不计的程度,但是人类的眼睛能够看到外界景象,可全都依赖这层学名叫做视网膜的薄膜。
如果说眼球相当于一架照相机,那么视网膜就等于是里面的感光底片,负责接受光线然后成像,当外界光线通过眼球的屈光系统,最终落在视网膜上的时候,密集的视神经就会被触动,将所接受到的光线信息传到视中枢形成视觉,经过大脑处理后变成图像。
利用这个原理,昊天设计的视网膜投影技术,将处理后的图像信息通过光束直接投射到视网膜上,省去了借助中间显示器的环节,一来避免了显示器图像失真的问题,二来大大加快了图像信息的获取速度,最大程度还原三维立体的效果
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