将在30分钟内抵达投送点,取出货物后,请将货箱关闭,放回原地即可。”
那段系统提示,令戚弥颇感意外,因为普通的快递绝不可能在30分钟内,把货物送到他指定的那个偏僻地点。然而,当他乘坐自制的飞行代步车,并辅以全身封闭式防刺服,在披荆斩棘的30分钟后,准时到达那个位置时,真的有一个标有星际进化的箱子放在那个周遭草木毫发无损的坐标点上。
取货后,戚弥特意逗留了一会儿,想要见识下箱子如何被回收。不料,几分钟后,那个箱子竟然在他的眼前融化,并且迅速挥发了。
星际进化游戏本身也同样出乎戚弥的意料,它的vr设备具有静坐模式和运动模式两种穿戴模式。
这两种模式在进行答题类的脑力活动时没有多大区别。
但在进行打斗类的体力活动时,静坐模式的各种动作均由静态放置的操纵杆完成;而运动模式中,操纵杆则为成为游戏中武器的实化体,每一次挥动操纵杆的攻击力都是在静态模式杀伤力的基础上,附加挥动的力度,大大增强武器的攻击力,而且可以进行更精确的攻击,产生更好的杀伤效果。
为了配合运动模式的打斗效果,星际进化还特制了一套万向运动仪。要进入运动模式,除了需要戴上vr头盔,穿戴全身式的感应器外,还需要站到万向运动仪上进行游戏。
万向运动仪不仅能为玩家带来真实的步行、奔跑、弹跳感,还可以模拟地震,爆炸,跌落,甚至飞翔等非常状况的感受。
当然,运动模式也有缺点,比如在运动模式下受伤的疼痛感会更强,对玩家的体力也有更高的要求。
另外,星际进化采用有别于一般网游的特殊服务器进行游戏,不仅完全不受各国防火墙的阻挡,而且不论是在深山密林,还是荒漠戈壁,只要vr有电,就能联网进行游戏。
而且,游戏商还会对vr进行定期升级,到戚弥出国时,新的vr套装已经可以被折叠成笔记本大小,而且完全由纳米材料打造,轻薄如纸。
光有精致的硬件配套还不够,游戏的灵魂终归是游戏本身,星际进化除了有号称与整个埃斯星球体量相当的超大游戏地图,还有时代各不相同的游戏进程,将不同能力水平的玩家相隔绝。
这些游戏进程大致模拟了人类文明演化的历程,总共被分为蛮荒、部落、解放、王朝、帝国、启蒙、共和、轨道、星际9个阶段,只有完成一个阶段所有任务的玩家才能进入下一个阶段。否则,无论玩家有多少财富,玩家等级有多高,都只能在一个进程中徘徊。
在每一个游戏进程中,玩家可以根据自己的兴趣选择不同的职业,但是,必须所有玩家职业的所有任务都被人完成后,进入下一个阶段的大门才会开启。也就是说,如果只依靠自己的力量,那就必须身兼多职才能有希望进入下一个阶段。这在帝国之前的游戏中还比较容易实现,但在其之后就变得几乎不可能了。而且,阶段时空大门开启时,只有最先完成某角色任务的那批玩家才能够进入下一个时代。
不过,游戏也存在武力通关的可能。所谓武力通关,即是在未完成通关任务的情况下,直接向守卫时空大门的时空守卫者发起攻击,击败守卫者后,再攻破大门,即可通关,进入下一个阶段。但是武力通关要对付的守卫者,战斗力远远超过游戏玩家,与他们对战,与自杀无异。
虽然从未有人成功武力通关,甚至有人直接指出,所谓的武力通关,不过是游戏商变向吸金的卑鄙伎俩,但这种通关方式,对懒得动脑,又有钱的玩家,和喜欢武斗的玩家来说,还是有特别的吸引力。有的玩家甚至为武力通关花费了上千万谐元而不愿放弃。
星际进化中的9个游戏阶段就像9个维度,相互之间互不干扰,新玩家必须
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