返回第一百七十九章 比尔马克帝国试验场(第2/2页)  DNF之巅峰王者首页

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中显得极为恐怖。

    邓秋在使用技能的时候还在计算着cd时间,在远古地图中绝对不能有技能真空时间,因为随时都会有危险事情发生,必须储存一两个技能防身。

    觉醒技能或许是一个很强大的技能,但cd时间太长了,一次副本中能用上两次就不错了,所以不到最后终极boss,基本上玩家能不用就不用。

    嗜血猫妖的进攻很有纪律性,往往都是同事发动,这也是比较麻烦的一点,一旦漏过任意一只猫妖被它抓到,那么接下来就是被群殴秒杀的疾走,因为被嗜血猫妖抓到还会附带僵直状态。

    邓秋控制着荒原漠北在嗜血猫妖群中穿梭,这也是高潮的技术水准给了他这样的资本,普通玩家都是能躲多远就躲多远。

    有时候看上去极为危险,荒原漠北只差一丝就要被猫妖抓到了,可是就是这一丝成了鸿沟,邓秋总能在细微的间隙中避过。

    嗜血猫妖的数目慢慢减少,邓秋的压力也在渐渐减轻,这种地图对职业玩家来说蓝的消耗比血更严重,到目前为止邓秋还没有动用一包血药,但蓝已经消耗了五分之一,这种消耗速度是在太大了,若依然按照这种消耗持续下去,恐怕到最后的boss时会面临无蓝可用的局面。

    当最后一只嗜血猫妖消失整个房间终于变得清净了,这个地图若是组队进来玩家一阵狂轰乱炸就行,但若是一个人则会考验多方面的能力,因为一个人就算再怎么狂轰和乱炸也压制不了那么多的猫妖。

    或许有人说他装逼总是喜欢一个人刷图,来表现技术水平高超,但其实不只是邓秋,就是其他职业玩家一般也都是一个人刷图的,特别是这种高难度的地图。

    dnf全息化后许多玩家都会面临一次大爆发,不进步就会退后,这对职业玩家同样有效,若是不想着进步,那么跟其他玩家的差距就会越拉越大,他们更喜欢把这种地图称作是磨砺,邓秋的手速突破就不是在游戏中小怪的压迫中完成的吗?

    只有在危险中才能更高的进步,甚至创造出属于自己的新的技能,虽然跟别人对战也是一种很好的方法,但别玩了游戏本身就重在游戏世界,在游戏世界中才能更好的体验,正是因为如此才会吸引一批职业玩家对游戏世界同样看重。

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