说到积分少,这个绝对是治安官们的一大怨念。
治安官实行的是分片驻扎制度,就像是片警一样,每个小队都有自己需要负责的地盘。
锁负责的片区内发生的,普通的警察部队无法处理的事件,便由驻区内的治安官负责处理。
隋国很大,拥有者广袤的土地,还有着更多的人口。因此,可以将所有的治安官都能够安排下来,几乎每个小队都有属于自己的片区。
之所以说是几乎,那是因为总会有一些小队出现状况,也总会有一些小队会遇到一支队伍无法处理的事情。
因此,这样的情况下,转矩总部也是随时都在驻扎着一些小队留作机动部队使用。
但是,隋国虽然很大,天下承平之下,很多突发事件基本上地方警察或者其他的军队就可以处理的了。
这就造成了一个结果,那就是有很多的治安官,平日里都很闲。
闲有闲的好处,治安局给员工开出的福利待遇都很不错,让他们没有了后顾之忧,可以专心修炼。
治安局所挑选的治安官,可不是随随便便就能够加入的。
治安局挑选员工,看重的不仅仅是实力,更重要的,还是资质。治安局挑选的员工,每一个都有能够达到天级的资质。
当然,拥有天级的资质,并不代表就一定能够到达天级。
但是,相对于其他人来说,他们的希望,要大的多了。
有些人,受到资质所限,因此此生能够到达的最高成就,已经十分有限了。或许,地级就是他们能够到达的顶峰。
虽然每个人都希望能够有一个公平的世界。但其实,公平这件事情,并不会真的发生的这个世界上。
每个人从一出生开始,遇到的就是各种的不平等。但这并不是阻碍你努力的理由。
如果世界上真的有绝对公平存在的话,那么人其实也没有了再继续奋斗和努力的理由了不是吗?
差距,才是让人开始奋进的理由。
扯远了,治安局之前,实行的是双重任务机制。严重程度高的,任务难度大的,由治安局派发任务,由一个或者几个小队联合起来完成,然后统一结算积分。
而除此之外,平日里每个治安官小队中出现的突发状况,在由他们整理出事件报告之后,交给总部,然后再进行积分结算。
这样的办法,很大的考虑到了治安局锁面对的任务情况,倒也算是比较合理了。
不过,终究战斗任务是有限的。这样一来,出现了一个很严重的结果,就是僧多粥少。
如此一来,很多治安官就不能得到足够的积分来兑换自己心仪的装备。
这一次积分商店改版之后,出现的任务系统就有了很大的不同。
首先是任务类别,除了大家预料之中的战斗任务之外,还增加了很多其他的类别。
天材地宝类别,治安局开通了以天材地宝兑换积分的业务,各种珍贵的药材,还有矿石,材料等等,在里面都可以兑换成相应的积分。
不过,如果想要将手中的天材地宝兑换成积分的话,那么需要等到材料运到治安局总部,然后等待治安局检测完成之后,才能够得到积分。
也正因为如此,治安局同样开通了护送类的任务,这类任务是实时更新的,只要有人选择使用天材地宝来兑换积分并且不选择自己送到治安局总部的话,相应的就会出现将天材地宝护送到治安局总部的任务。
护送的任务属于跑腿的任务,给的积分并不会太多。一般都是按照距离远近,对应几十或者十几积分。
不过,在现在隋国境内,敢于从治安局手中抢夺财物的人,已经不会太多了。这类任务安全性还是很高的,
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