被流氓盯上是非常难缠的事情,某人的舰队在不受管制的时候,数十分钟就能打掉几万虫子。
远距离点射命中率会变差,然而小虫子遭不住扫射,一次射击能拖出几万公里的射流路线,在密度高的区域总有倒霉的出现,十多门主炮打起来依赖后续补给可遭不住。
一来二去的,虫子们开始为一千两千数量的小虫计较,每次派虫子将舰队赶走,下一次一定会少几千,直到数量吓不走骚扰舰队才会增加,似乎想在中间找到平衡,让小虫补给能超过被消耗的速度。
反复骚扰的过程中,潘文的舰队也遭遇过新品种大战虫带着小虫一起追击的情况,并且见识到了新战虫的另一种攻击手段——飞弹。
之所以称其为飞弹而不是以往的导弹,因为这东西特别小,打击密度非常大,可是速度和威力却不怎么样。
有幸成为飞弹攻击评估第一个牺牲品的,是由精英舰长带领的少尉二号。某次被追击时,虫子一次调动了二十只新品种大战虫,也是这次它们首次在意外的距离发动了攻击。
由于飞弹是没什么了解的活体,在太空环境里有些难以侦测,而这次攻击也可能有侦查细节被漏过,总之虽然飞弹速度更慢,但是拦截系统启动的时间却和对付正常导弹差不多。拦截开始后因为飞弹太小了点,仅有导弹末端结构的一半大小,黄金号能给予其他舰船的掩护偏少,少尉二号运气不好拦截不利遭了两发,其中第二次是一次被打击后拦截精度下降时击中的。
假如是导弹,不要说两发,只要一发在正面复层结构外的区域爆炸,就足以毁掉一艘护卫舰,可是虫群的飞弹就非常奇怪了。
超微天体撞击,是大战舰设计时就要考虑的,所以导弹能起到什么作用,多半都不能归功于末端速度,战舰里一层层隔着真空或空气的复杂结构就足以把任何实弹降低至数百米每秒到最终无法穿透,结果还要看弹头里装的啥以及启动模式。
暂时把战舰结构装甲与复合装甲这两种贴在一起的算一层,少尉二号遭受到的两次飞弹攻击,都是在第二层结构,也就是危险环境隔离层的结构墙上炸的。
太空某些地区环境的辐射强到只要一个裂缝,就能隔着几层结构板材导致慢性病,危险结构隔离层的主要作用是在外层出现破损/开裂的状态下,为战舰提供额外的损管手段的,隔着一层防辐射结构,再往内是维修通道。这么解释一下主要是说明隔离层结构体本身并不具备高能爆炸防护能力,虫子的飞弹在该区爆炸,只能说明穿透力差劲,勉强就是拳头大小的超微型天体的穿透力,当然自然天体在穿透外层会变成粉尘结构,对危险隔离层后面还造不成破坏。
两次打击的穿透效果都很差,爆炸的结果更是差的可以,仅仅炸开了隔离层两道隔离舱门、隔离层结构墙、维修通道电缆整体外管,并将其钻进来的口子稍微变大了十几平方米,人都没死一个。
哦,结构装甲变形还崩飞了几块外部复合装甲。
感情这东西飞几十万公里过来,就是挠个痒痒,战斗后,损管部门给的报告称自己就能修好!
虽说只是虚惊,潘文还是要求舰长谨慎对待爆炸区,避免沾染上虫子的什么奇怪孢子,最好是在修复前对损管全区做超高温处置。有些生物体在深水中能承受数百度温度,可是在真空环境中,一两千度足以让几乎全部的氢碳硫等轻元素化合物解体,绝对是生命禁区。
超高温处置会破坏维修通道的部分东西增加维修成本,但对这次损伤来说也就是增加十多个星币的材料费,对潘文还算不上负担。
经过这次,继续执行骚扰时,潘文更重视阵型的布置,同时也增加了侦查阵列的投送数量,避免出现更大的损伤。,
本以为已经差不多看清新品
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