kda就是:杀人(kill)死亡(death)助攻(assist)按照一定比率来算的一个数值其公式为(k+a)/ d一般3为正常。
这个东西算起来,相当的麻烦,因为,在游戏中,不可预料的事情太多。
比如,一个打野超鬼了,可是,参团率高达百分之90.死八次,拿18个助攻,而整体爆发的人头,也不过20个。那么,这个打野,算是坑了吗?
kda是肯定不高的,却也代表了,这个打野carry了全场。
如果让唐亦一看kda的选择,通常就是,辅助有几次有利的游走,野区被抓单的次数,以及开团的时机。adc则是团战中造成的输出。
ap对于对面关键性人物的控制,上路所承受的伤害以及造成的爆发是否可以秒掉对面的c位或者开团时机把握以及吸收的伤害。
打野呢?则需要把以上所有人的特性,除了adc的拿走,要全部具备。
玩什么样的英雄,打出什么样的风采。这就是唐亦一对于kda的理解。
超鬼不可怕,可怕的是,明明已经超鬼了,却不敢为队友创造优势。
在大乱斗里,简直就是一团乱麻,唐亦一撇了眼自己的战绩,恐怕已经无力回天。
“你随机到了一个最有力的的练手速英雄,却没有去珍惜。”小号淡淡的道。
唐亦一也无奈的同意了这种说法,不过,在练手速的时候,第一把就随机到了卡特,根本谈不上幸运。这个英雄对于切入点,简直太至关重要了。
等这一把游戏结束,两个人互相加了一个聊天软件,小号便给唐亦一传了一部视频过来。“你看一看,然后就自己去打大乱斗,连续超神20把后,在来找我。”
“我草!”唐亦一心里就骂了起来。这不是为难人吗。
打大乱斗,要超神20把?
要知道,大乱斗可是没回基地回血这回事的啊。
“大乱斗里,很多挂,所以,对你来说,可以算是人机,难不成你打人机,连超神都困难?”小号沉声道。“给你的视频里有很多秀手速的视频。过几天后,在看,现在看,对你没什么好处。”
说罢,小号就下线了。
在kt俱乐部,领队的办公室里,唐亦一揉了揉太阳穴,看着坐在沙发上的阿文,有些苦恼。
阿文笑着,道:“怎么了?”
唐亦文才开口,道:“他的问题,比我想象中的还严重。”
阿文有些不解,唐亦文接着道:“专注一些刚脸型的英雄,虽然可以打出奇效,可是,根据那么多年s级世界比赛来看,这样的阵容,只是在国内比较好用,因为,国内很多战队,讲究一个稳字,要么就拖到自己的节奏点,要么就被强行打败。kk因为唐亦一的加入,便的比以前疯狗在的时候更加火爆,可是上了s级的比赛,这样根本行不通的。”
“世界级的比赛,会更稳,团队变的固若金汤,而且,往往在这稳中,还透出一个必要的carry点。一旦让这个隐形的carry点发育起来,很可能,会带着一个团队一起飞翔。”
“lol和data,在形式上差不了太多。所以,lol的比赛,我也能看出一点名堂。s级的世界比赛上,首先会考虑的是清理兵线的问题,然后就是后期的carry点在哪里,上路的作用如何发展,打野这一局,到底是做视野,还是要暴躁一点。分工相当明确。”
阿文点了点头,在如今版本,联盟中,最能体现亮眼操作的,非辅助莫属。救人,反突进,控制技能的释放,都十分考验一个人对手速的问题,好在kk俱乐部的tudy根本就没这些问题。这也是,为什么唐亦一期待和他做队友。
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