这是一座很大的镇子,大的几乎可以当一座小城,但外表看起来又脏又破。
白骨镇。
因为长年遭受风沙的洗礼,镇子看起来总是灰蒙蒙的,仿佛盖着一层灰色的积雪。为了尽量躲避风沙,镇内的建筑和房屋多半只有一层,但会在地底挖出又深又大的空间作为房间和储藏间,因此人们至少有一半时间生活在地下,同时为了减少沙尘堆积,屋顶都砌成了圆形,看上去十分有异域特色。
在危机重重的埋骨荒野,这里当然需要高厚的城墙保护,但整个城墙看起来十分不规则,蜿蜒而扭曲,那是因为白骨镇不断扩建,城墙拆了让出一部分空地然后补上。在白骨镇附近,你能看到的建筑只有城墙上的塔楼和箭楼,里面低矮的房屋没有一间能高出城墙。
而从白骨镇的最高塔楼向四周远眺,你能看到的只有暗黄贫瘠的土地,一块块或大或小的乱石,因长年风化而形成各种古怪形状,还有一株接着一株的千洞树,你总能找到它们,却很难发现它们会组成一个树林,十分分散。
除此之外,荒野里地势无比复杂,有时会忽然出现一片土坡或者高地,一面被风沙掩埋的十分平滑,另一面则因为躲避了狂风,会形成高耸的峭壁。有经验的冒险者会尽量绕开这种地方,因为这种地方在风沙乱舞的荒野里十分适合当作居住地或者躲藏地,越大的高地之后,越可能藏着某个原始族的部落或者某个强盗团伙。
同样危险的是无处不在的裂口,荒野上没有溪流湖泊,却有着数不清的裂口,有的裂口巨大,形成裂谷,更是原始族和强盗们的天然屏障和居住地,如果一个商队在平原上悠哉赶路时,忽然被一群仿佛从到地底冲出来的强盗袭击,绝对不是什么稀奇事情。
总之埋骨荒野是一个十分贫瘠危险的地方,属于半沙漠地区,但也绝非贫瘠到无法生存的地步。看似死气沉沉的世界,实则躲藏着无数野兽,偶尔还会出现一片富饶的地带,如同沙漠中的小绿洲。
白骨镇南门朝着人类王国最后的领地,那是一片模糊的山脉,如果风沙再大一点的话,这点轮廓也无法辨认,那片山脉也是生机之地和荒芜世界的分界线,每天从南方都会陆陆续续赶来一些小商队,或者风尘仆仆的冒险者。
这些只是小的走私者,他们带来各种货物,大多不敢深入埋骨荒野冒险,便直接卖给白骨镇里的大商队,那些才是荒野里正真的走私者。当然,价格远不如卖给洋葱镇,但也比正常价格高的多,而且从南方走私到白骨镇的路途虽然也会有原始族和强盗的威胁,却远比埋骨荒野中低得多。
偶尔会有一些小商队选择留下来,然后冒险进入埋骨荒野继续走私,如果他们幸运成功的话,往往一夜暴富,然后雪球越滚越大,大商队都是这样形成的。但这种例子较少,多半的结局不是被强盗洗劫,就是被雇佣的不知名佣兵和冒险者背叛,有许多冒险者表面受雇于走私者,但深入荒野后可能会受利益诱惑,蒙上黑布,摇身一变成强盗洗劫自己的雇主。
傍晚时刻,负责看守大门的一队佣兵百无聊奈,他们属于镇上最闻名的“血狼佣兵团”,身穿统一的护甲,斗篷和盾牌上都刻着一只血色的狼头,那是佣兵团的标志。眼下镇子由他们保护和维持治安。这是风平浪静的寻常一天,两三个佣兵抱着酒袋昏昏欲睡,还有几个聚在一起赌博,除非有人进门,否则都懒洋洋的。
和埋骨荒野一样,镇子周围也稀稀落落的长着许多千洞树,这种树粗壮而扭曲,遍布树洞,从不长一片叶子,从远处看仿佛是从地底伸出来的一只骷髅手臂,白天还好,夜间看着尤为吓人。
这时一支小商队从南方缓缓而来,大约十来人,都骑着筋疲力竭的马匹,几辆满载的货车则由一些毛驴奋力的拉行。无数走私者积年累月的来往中,已
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