返回第六百二十五章 凹凸(第1/2页)  网游之无商不尖首页

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    世界上任何事情都会同时有好的一面和不好的一面,完美的事务是不存在的;

    选在贴边的地方的好处就是,不需要去考虑左边地图边缘的敌人,环境更小对战局造成的影响也小,溜底线突破毕竟只能单枪匹马这种场面翻不出什么大浪,玩脱了不至于崩盘,正好拿来试手;坏处那当然也跟这个有关系,既然不会惨败,那当然也不要指望大胜,战略意义只能拿来试手。

    相反的,如果是在中段,因为这里是一开始那黄一刀的80和苏参将的1万5混编,虽说陆明的军令肯定是第一时间传到,但真的执行起来,肯定有先后关系,配合上难保不会出现不协调;

    好处就是,这里人多,执行起来很容易放开手脚,很容易玩出花来

    要么就是一鼓作气全歼敌军的大胜,要么就是丢盔卸甲全线溃败。

    陆明不认为自己一个菜鸟能玩出花,那当然还是走边路突破。

    受制于地形,这个地方双方都受到了一点儿掣肘,放不开手脚的情况下抽调10人就已经是极限了,不过陆明觉得这个数字也已经足够应付了。

    陆明的做法是

    地图最边缘的底线,放。

    战略性后撤,空出的那十来个人往右边两三米,形成一弱一强点;然后再往左,再撤一段人接着往右支援。

    看上去,阵形就像是互相接续左右绵延的“凹凸”一线,凹一段凸一段,要看上就跟长城的城墙一样。

    一开始只是抱着试一试的想法来做的,但随后叛军的行动,却让陆明喜上眉梢

    陆明撤的地方。叛军竟然也在有意识得往后缩,因此挤压的军队,同样移动到了陆明强攻的地点。

    这个跟一开始调80人让叛军主力回救的态势是一样的。npc寸土不让、半步不退,你布重兵强攻我也一样要拉上足够多的人硬顶

    脑子里就知道“公平”对决。就是要跟你刚正面,要说起来确实是相当的浪漫,但在战场上浪漫是要付出代价的,某个把战争当成足球、把足球看成战争的国家就是最好的体现。

    陆明一看这动向,乐了,看样子自己的猜测没有错,电脑不知道玩阴招。

    当下加大了力度,人抽的越来越多。前后间距越拉越大,陆明相信,这种战线的稳定不可能是绝对的,一样会存在一定的阈值,当破绽不断拉大,到了一定程度之后电脑一定会主动攻过来。

    这种事情当然不看了能交给npc官军做的,因为两边都一样是“云梦守军”,用的肯定是相同的程序、相同的逻辑,叛军耐不住寂寞了的程度,官军一样也会上头。一样会“将在外军令有所不受”。

    只能让玩家这么来,但是,狂狼的主力现在都在争夺刘伯庸原点的那个箭头不能调。其他帮会的玩家

    密了一圈下来,陆明发现,真正听自己指挥的,还就只有至尊跟清风这两个帮会,其他的,就算是同为正道的铁血都趾高气昂爱搭不理,甚至有一个在场玩家最多两三千的县丞帮会的指挥都直接跟陆明争了起来,说现在他们帮会玩家“打得太焦灼了抽不开身”。

    至尊和清风强,确实有强的理由。人家玩家的纪律性的确没得说,只要你是指挥。不管水平多垃圾,一样没有人会bb。指挥要往东人家就往东、要往西就往西、要他们脱装备送死或者自爆就会去送。

    这才叫真正的高素质玩家,那些只有装备等级而不听指挥的,充其量只能算是“装备好的玩家”,大公会一样不爱收。

    要不然大公会上喇叭收人第一条件怎么都是“上yy、听指挥”呢。

    又是凑出了四五百玩家部队去蹲点、等确认他们站好了位置之后,陆明才开始发出军情,让npc军队,继续分兵。

    阵线“凹凸”的

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