这么‘弄’,等于是把罪恶度化整为零,让那些人自己‘抽’空去蹲大牢咯。
干这行的玩家还不少,游是这样,不管什么游戏系统,玩家们都会挖着方子想出生财之道。
毕竟游打的是持久战,1天赚1块,一年下来也300多,不想充钱、那只能这样一点一点磨咯。
云梦城里,罪恶度的市场价格是每点30银。
换言之,贝壳这种东西,市价是“每斤负30银”。
得倒贴!
当然,拉车帮收这些东西进来还是‘花’了不少钱的。
只要是人工筛选的费用。
用来给玩家做棋子的,用那种吃剩下的?
这不找骂嘛。
食材贝,哪怕是洗过那肯定也不能用啊。
当然,那种下子捞起来之后立刻取‘肉’的另说。
连壳一起煮的,品相再好都坚决不能要。
筛这东西,确实‘花’了不少力气。
一看颜‘色’、二看纹路。
棋子终归是黑白二‘色’,到时候准备是让棋手们直接用玩家们做出来的这些棋具的,颜‘色’曾次不齐当然不像话。
当然全配齐肯定不可能,不过这压力也不大,16盘棋嘛,初定8组云子、8组蛤碁石,一黑一白,各16组。
这能有什么难度?
当时收贝壳的喇叭一喊出去,帮会所有管理的‘私’聊都被瞬间挤爆了。
千个人密,收人还狠。
只能说,做商人的,其他方面不敢讲,盯世界抢‘私’聊这方面绝对是好手。
每个人手都有好几百斤的货
量那么大,定16种‘花’‘色’有难度?
至于纹路,那属于艺术层面的东西了,这个不好讲。
从观感来看,肯定还是尽量平行的纹路会更好看一些,除此之外,那真全靠玩家自己发挥了。
其实‘弄’这个呢,也算是集思广益,专业工匠呢,做出来的东西质量方面肯定不会有问题,艺术‘性’当然肯定会符合大众审美。
但合不合棋手的口味呢?
每一个棋子、都出自不同人的手,做出来的东西,必然是杂‘乱’无章的,大小可以用模具来限制、薄厚可以后期再加工,纹路这真由玩家随心所‘欲’了。
当然,拉车帮最后选子的时候肯定还是会稍微筛选一下,太磕碜的当然不行。
如此选下来,一盘棋一种颜‘色’180个棋子,180种样子,万一真能吸引到看直播的观众的眼球呢?
蛤碁石方面,利润率确实极高,因为他们收的量大,商人本来处理这个还要贴钱呢,现在帮会免费帮他们“废物再利用”,谁会收钱?
还真有。
2金一斤。
对这种人,帮会回都懒得回。
过不了2分钟,他自己跑了回来,“哎呀不要你们钱,赶紧给我拖走!”
这由不得他了。
免费都是免费,最后要与不要,自然还是拉车帮说了算,
材料成本是0。
主要是选材的人工成本,
受利于规模效应,这个也没‘花’多少钱,2000吨下来,也200来金。
一层一层筛,每个人只挑一张颜‘色’,给2个框子,深‘色’放一个、浅‘色’放一个。
然后‘交’给下一级,依然是这个标准,接着分。
3趟下来,8种层次。
这样‘弄’下来,不需要非常频繁的‘交’流,单一层次的‘色’深也不会非常大。
了不起最后稍微过趟染‘色’剂咯。
反正单‘色’染料也
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