返回第二百一十八章 秋名山(第1/2页)  QQ飞车之飞跃地平线首页

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    秋名山赛道,是一条标准的边境赛道,属于陆上赛道,受流火王国管辖。它是专业赛车手用来竞技的高级赛道,在整个流火王国,甚至是整个琳琅大陆中,它也是威名远播,响誉整个赛车界。

    秋名山赛道,整个赛道地形以蜿蜒盘旋起伏为主,中间插着一些吊桥,溶洞,断路等各种因素的地形。弯道之间距离很小,往往弯道首尾相连,对赛车手的驾驶技术要求极高。

    秋名山赛道的起点,位于一座横空悬浮着的路面之上,是一段笔直的道路。和大多数赛道的起点一样,通常那里可以容纳六个赛车的车位。

    而在这段悬浮路面的下方,则是一个力度较大“u“型弯道,往往赛车手需要在凌空飞跃下,悬浮着的路面的那刻起,就要做出反应动作。提前完成漂移的准备工作,确保以最佳的方式,路线入弯。

    在过了这个弯道后,后面接着的是几个连续的弯道。不过,好在它们的弯道角度比较大,可以给赛车手足够的时间来进行入弯前的准备。

    通过了连续的弯道后,接下来的这一段路面上,分布着废弃的阻碍物,需要赛车手及时的做出反应,避开那些障碍物。

    然后,就来到了通道处。通道中的弯道难度与前面的相比,虽然小了很多。但由于光线的原因,这里面比较阴暗,加上四周的通道壁泛着深蓝色的光芒,会让赛车手失去对弯道的精准判断。

    一路行驶过了整个通道赛道后,接下来,就来到了吊桥处,这里,往往是高手分出胜负的地方。

    来到这里后,赛车手会发现,他们的眼前放置着两个赛道:一个是宽敞的大路,一个是狭窄的捷径。

    捷径和大路相比,可能会减少几秒的用时,就是这小小的几秒,也可能会颠覆最后的比赛结果。

    然而,捷径之所以称为捷径,可以比其他人领先几秒入弯。可是,既然被称为捷径,就不是那么容易通过的。尤其是秋名山的捷径,它们的难度,往往不亚于专业边境赛道的难度。

    所以,在进入捷径的时候,对所有参赛的赛车手来说,就是一个巨大的考验。

    因为捷径一般都比较狭窄,而且,入口处只能允许一辆赛车通过。如果有两名以上的赛车手进行比赛的话,势必要进行一番较量。获胜的那方才能进入捷径,选择最简单有效的入弯方式。

    吊桥是两边高,中间低的那种类型,所以,赛车手在过了捷径后,还要把握赛车的漂移节奏,才能和两边的吊桥防护设施不有所碰撞。

    在出了吊桥的另外一边后,接下来的这段道路,算是整个秋名山赛道难度最大的地方。因为这里的赛道,是弯道最集中的路段,几乎没有直线。而且,弯道之间的距离,也是紧密相连。

    一般的赛车手,在遇到这样的赛道的时候,都是选择跟随弯道的方向,来控制赛车进行与之方向相同的漂移路线。对赛车掌控力差的,极有可能在这些发卡弯道上歇菜。

    但是,经验丰富的老资历赛车手,在到达这里的时候,会进行一个角度极小的漂移,来寻找这一段发卡连弯中间的那条直线。

    没错,就是直线。

    很多人在跑到这里的时候,往往都是着急着过弯,而选择与周围的墙壁来一次零度的亲吻,从而在过弯的时候,调整好接下来的漂移角度。

    可是,这样做和那些选择漂移的赛车手,最后的结果都差不多。一旦赛车进行漂移或者是与周围的墙壁发生碰撞,赛车的动力会在那一瞬间为零或者是降到最低值。

    所以,经验丰富的老资历赛车手,不会选择这样笨的方法。

    他们往往在出吊桥的那一刻,驾驶的赛车便已经做好了反应。一个角度极小的漂移,足以逆转整个车身在赛道的位置。

    在调整好角

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