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    “可惜,鹿死谁手还未可知!”

    对于现在的战场局势王强有自己的分析,首先看最前线,部落铁了心卖队友,冰雪之王分身必死。之后双碉堡防御线,2000部落守军借着地利防御4000联盟士兵,基本算是微有弱势,但联盟也肯定不敢倾尽全力攻打这两座碉堡,不然借着地利,这两座碉堡吃掉3000以上联盟士兵不在话下,等到部落中场士兵压上,抢回来的可就不只是两座碉堡了,估计荣耀大厅都可能丢掉。

    然后看部落大本营,由于战线前推,原本的守军大都调派到前线参与攻击,这就导致4座防御碉堡外加一个战争大厅总共只有1000守军,这已经是压缩到不能再压缩的程度了。

    最后再说变数最大的中场,战争平原战圈,石炉和冰翼两个碉堡已经人去楼空,所有的战斗人员都集中在战争平原,至于其防守全赖前线撤回的500左右士兵,平均每碉堡也就2,3百守军。部落方原本占领的两个碉堡和战争堡垒内的士兵也基本全都派出,其防守也都交由后方增援的1000士兵,这样最后的结果就是,整个战争平原战区,部落方拥有2000生力军和1500的固守部队,而联盟方只有500军士外加一个一门心思想要冲击碉堡的脑残战争古树,这战斗还没开打,基本上结果已经定了,肯定是联盟在冰雪碉堡前被坑杀。

    这个时候问题就出来了,在联盟被全歼后,预计部落还会剩余1500机动部队,但这1500部队如果送到前线也不能拿下荣耀大厅,让他们闲着更不符合利益最大原则,那么他们最可能的就是把战争平原上王强叼着的肉枪下来。

    “对于部落,不能主动出击,不然不好交代!”

    想明白战场局势,王强很希望趁着双方平原大战时,开着地心之城过去来一次饱和式打击,但这样做不符合地精种族中立的特性,对于联盟,王强打起来没有压力,因为联盟在战前已经宣战,但对于部落,如果对方没有针对性的言语或者行动,王强还这不能无故攻击,不然即便赢下战斗,出去后也要受到种族责难,也许,正是因为了解地精的种族特性,部落才敢于组织如此行动。

    “轰!轰”

    “部落的渣滓,准备化作肥料吧!”

    不理会战局变化,战争古树依然一门心思冲往既定目标。

    “跟随战争古树,冲锋!”

    对于这个猪队友,巴林达很无奈,但再无奈也得咬牙跟上,这已经是这次战场能够依靠的最后助力了,即便冲上去是去送死,也必须跟上。

    “这个战争古树很猛嘛!”

    “可惜,在士兵角度上,联盟差距太大!”

    知道战争古树的目标是战争平原边缘的冰雪碉堡,部落指挥官自然要把战场设定到对自己有利的碉堡边上,所以,战争古树一路畅通无阻就冲过平原区。

    当巨大的躯体进入碉堡的攻击范围,一片片弩箭、投石纷纷招呼过来,打的战争古树血线一顿猛降。

    不同于冰雪之王分身,战争古树的冲击力明显弱了一筹,但它强在防护和自我恢复能力,随着攻击临身,它身上的树藤一阵蠕动形成了一个盾牌的样子,顿时远程攻击被拦截不下一半,这还不算完,战争古树双臂晃动,一层绿芒开始在身上闪耀,它的生命值开始以5%/3秒的速度恢复,相对于区域boss的超长血条,5%可是一个巨大的数字,一时间,战争古树虽然面临部落方的集火打击,但血线倒还是满的。

    抗住了第一波攻击,战争古树自然不会停留,它迈动大粗腿继续前进,这一路行来不需要依靠任何技能,仅仅靠着自身的体重碾压,所有的防御工事就被片破坏一空。王强把这样的攻击方式看到眼里也不禁赞叹,这专门为战争准备的作战单位就是不一样。

   

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