名学士,成为一个学识丰富的npc。
原来的扈从维基亚,从战场上逃离名为报信,实际恐怕是贪生怕死,事实上苏青笠给了他第二次选择的机会,赐予他庄园,让他拿起武器成为骑士,然而维基亚选择成为铁匠,这样明显的行为,基本可以判断出来,维基亚并不是战斗npc,更多的偏向于非战斗nppc。
再比如猎人路易斯、剑士摩尔根、武士葛雷乔伊还有深渊牧师奥利姆,这三个家伙就是明显的战斗npc,能够通过战斗不断的升级,在苏青笠一次次的磨砺下,变得越来越强大,也代表着战斗型npc的分类:物理近战、物理远程、魔法远程。
摩尔根和葛雷乔伊的走向基本就能确定为物理近战,苏青笠除非能找到更好的东西帮着两个npc进阶,否则未来也只能拿着剑一刀一刀的砍,再者苏青笠也不一定会培养他们两个。
因为他们两个在战斗中有很大的几率死亡,一旦死亡那就什么也不是了。
npc和玩家们不一样,玩家死亡后最多掉级,花点时间和功夫就练回来了,但是nppc都是独立的个体,一旦死亡后,数据就会清空,无法复活。
也是为了避免玩家放弃与npc的社交活动,创世集团的研发人员才开发出来了各种契约,用道具的方式将特定的npc与玩家绑定,这样玩家就能拥有几个长期培养的npc。
因为npc的培养最关键的前提是基于npc不会死亡,苏青笠和扈从路易斯签订了灵魂血契,和原住民妻子罗丽雅.梅林签订了生命守护契约,这两者的特效就是npc死亡后能够复活。
只可惜灵魂血契和生命守护这两种契约玩家只能签订一次,苏青笠要想再和npc签订契约,就得寻找其他类型的契约了,这也是个麻烦事情。
但一想想npc发展的前景巨大,苏青笠又对未来充满了希望。
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