二,要有足够的土地。
和现实世界中的历史不同,在领主的文化设置中,爵士领都是村庄,男爵领则由8-10个爵士领组成,子爵领则由8-10个男爵领组成,伯爵领则由8-10个子爵领组成,侯爵领由8-10个伯爵领组成,公爵领由8-10个侯爵领组成,七大王国一般有5-7个公爵领,四大公国则是3-5个公爵领。
苏青笠还清楚的记得某个调查机构的游戏调查员,历经三年时间,走遍了整个艾尔维亚大陆,只为了出具一份社会阶层调查信息,整个大陆上有贵族头衔且担任领主的人差不多有六十万,统治着超过二十亿的原住民。
七大王国的七位国王外加四大公国的四位大公十一人组成了选帝侯会议,依据帝国宪章选举索罗姆帝国皇帝,皇帝便是整个大陆上所有贵族与平民的共同领袖。
国王与大公的封臣就是公爵,苏青笠清楚的记得玩家中的第一人,亚瑟就是被授予了公爵的身份,领地也从小小的男爵领变成子爵领,然后晋升为伯爵领,晋升为侯爵领,最后晋升为公爵领。
当年的亚瑟在北部的拉菲尔群岛联合王国据说占有五分之一的王国土地,是苏青笠记忆中最牛叉的领主,貌似其余的领主最多也就是混成侯爵,成为公爵的只有英吉利亚瑟一个人。
就连事先成为黑水伯爵的爱德华,也一直都是伯爵地位,苏青笠级的记者采访时,爱德华说因为奥特维罗岛上的贵族斗争太剧烈,才萌发出前往海外开拓领地的想法。
苏青笠心里暗自打定决心,自己的起点是男爵身份,低于黑水伯爵爱德华,但是只要自己肯用点心思,那么地位也势必会一步步的上升,像亚瑟那样成为公爵!!!
至于国王和大公?苏青笠是完全没有这个想法,别人不清楚,但是他清楚的很,所谓的选帝侯会议就是利益均衡机构,一旦出现挑战者,所有人都会放下仇恨,同仇敌忾。
后期也有不少玩家领主组建了不少小国家,试图分裂索罗姆帝国,但是纷纷钟都被索罗姆帝国的联军消灭,在这一点上,诸侯的认识是一致的,那就是----艾尔维亚大陆上只能有一个国家,这个国家只能是索罗姆帝国。
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