面追上来的敌人砍死。
甚至有时候不只是作为敌人的龙牙兵和影从者,倒塌的大厦,燃烧的房屋,崩塌的山洞都有可能直接取走御主的小命。
相比起平面游戏模式中完全处于无敌状态的主人公,虚拟模式中的玩家却需要面对各种各样的危险。而在面对这种危险的时候,玩家甚至完全不具备其他游戏那样的反抗能力。
当然,说没有反抗能力也只是夸张的说法而已。反抗能力还是有的,捡把木棍和龙牙兵对打几下还是做的到的。但是,如果敌人不是龙牙兵,而是巨大的飞龙的话
所以啊,命运冠位指定这款游戏其实就是一款英灵们激烈大战的游戏。至于御主,其实只要在后面喊六六六就足够了,而往往很多自认为技术了得的御主就是耐不住寂寞,于是英灵还没挂,他们就先挂了。
过年后的几周,席卷玩家群体的命运冠位指定越发火热起来,而虚拟实景的游戏模式更是让无数玩家欲仙欲死却又欲罢不能。
平面游戏模式胜在操作简单,携带方便,随时都可以上线清体力。但是,真正要体验这款游戏的话,还是需要使用虚拟实景模式。
宏伟的英灵战争,可爱灵动的学妹玛修,高潮迭起的序章剧情,各种不明觉厉的背景设定以及各种耳熟能详的历史传说中的英灵们。
根本不需要宣传,在宁双双的两个马甲和洛天依她们进行了最初的宣传之后,这款游戏就直接通过玩家之间的口口相传火边了整个星际网络。
哪怕如今的命运冠位指定只开了序章的剧情,而人工智能分身也只有玛修一个人,也依然让这款游戏火爆异常。在这个未来世界,类似这样的好游戏是真的非常难得的。
当然,作为一款火爆的游戏,真正大ip的游戏,他的潜力可不会只限制在游戏本身。
命运冠位指定的火爆也引出了无数的考究党开始在论坛,在贴吧,在聊天群中给别的玩家进行各种历史科普。
而除了考究党之外,当然也有无数的同人创作者,以及无数或进行直播,或制作攻略视频,或发布卡池抽卡视频的网站up主们加盟到这款游戏中来。
随着这些本身就具备名气的同人创作者和up主们纷纷发布冠位指定相关的作品,这款游戏也开始更加的火爆起来了。
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