有什么差距。
最后的力量职业,几乎跟敏捷差不多,也就单吃个攻速,有的时候,甚至于连攻速都不需要,因为你坦克要个攻速来干吊,难不成还想平a把怪给打死啊?
也就是说,几乎没有职业,可以完美享受到,攻击与施法,这两个有点冲突的属性。
但是流派就不同了,因为流派不限制于职业,不谈别的,林飞现在走的技能流,不正就是如此么,更快的施放技能,从而可以让他更快的去达到平a,而更快的达到平a,则可以让他更快的接上后面的施放技能,最后周而复始,轮回不休,简直完美到不行。
也正是因为如此,完美的享受装备属性,也是世界一l里的玩家,必学的一门课程,当然了,林飞这也是误打误撞,走了狗屎运做出了回蓝项链,然后恰巧想到了这技能流,不得不说,塞翁失马,焉知非福啊。
由于现在每一个阶段里的连招,林飞都能多a一下,更甚至于是多a两下之多,以至于勇者护腕上的吸取之力特效,便就能更频发的被触发,而重击技能,可是能够施放两次的。
也就是说,最后这一整个阶段的连招下来,林飞的吸血效果,几乎都能够跟吃新手血瓶恢复,一般无二。
而这,可是极其恐怖的一件事情!
届时若在加上药剂的恢复效果的话,林飞估计,自己最后的治疗恢复量,都能比肩那两级的红药。
而这也是为什么,林飞在看到吸取之力这个特殊效果后,整个人都彻底惊呆的主要原因。
因为这在游戏初期,简直不要太恐怖,除此之外,每一击还能多加五点的固定伤害。
当然了,这也不是关键,因为关键是,这太td省钱了,你要知道,现在一瓶新手红药的价格,可是一枚银币,而一枚银币是多少钱,那可是一百块,现在就算掉了价,起码五十还值的吧。
能够打出伤害,还能恢复自我生命,还更能剩下一大笔的钱。
对于此,林飞只想说,无敌了,这t直接就是无敌了。
不过有一点美中不足的是,这件勇者护腕上的第三条属性,竟然是加的80点魔法值,这若加成的是血量值的话,林飞只想说,这简直都可以原地起飞。
除此之外,前面的15力量,也不是完美属性,因为这一条属性,是有几率出现十五攻击力的词缀的,血量搭配攻击,想想都很美好啊,而这也是勇者护腕,物理系的毕业属性。
只可惜,诶~,一个都没出。
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