此外,战场方面还新增了阿拉希盆地,比起现有的战歌峡谷,这个战场地图有了全新的玩法,也对应了新的坐骑奖励,pvp玩家将有更多的机会获取坐骑。
这次系统更新不仅仅只针对pvp玩家,pve向也有很大变化。
先是新增了很多任务,基本上结束了玩家因为运气不好而接取不到任务的情况,不过,这些随手都能接取的任务显然算不上多上档次,想要拿到极品装备或者丰厚经验是不可能的。
游戏公司这样设置的目的是为了让玩家更深入的融合到游戏的生活中,而他们做的自然非常成功。
这次系统更新增加的任务总量据说多达上千万,今后还会持续增加,6离重生那会游戏总任务量已经多达上亿,覆盖游戏生活的方方面面。
开放副本黑翼之巢!
奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。正是在那里,在黑石山脉顶部最黑暗的地方,奈法利安酝酿着他的计划的最后阶段,他想要将拉格纳罗斯永远摧毁并且领导他的军队横扫整个艾泽拉斯。黑翼之巢是一个顶级4一人团队地下城,在那里会有许多新的事件和诱人的奖励等待着无畏的冒险者进入这个神秘的殿堂。
巨魔帝国祖尔格拉布开放!
封印数千年的巨魔帝国都祖尔格拉布,这里埋藏有无数的权力珍宝,是巨魔文明千年财富之精华!
黑石山副本群算是彻底开放了,等着玩家进入攻略。
而祖尔格拉布显然也非常具有吸引力,不过目前玩家恐怕还没有实力染指,这显然是为了六十级之后累计了一定的副本基础之后才能进入的。
师徒系统千呼万唤使出来,玩家将会在游戏里带着徒弟玩游戏。
利用这个系统,游戏公司想要达到的目的也很简单,一方面是增加玩家与玩家之间的互动,只有互动才有可能形成社区,形成真正的社会,另一方面则是利用现有的玩家去吸引更多的玩家。
玩游戏的男朋友会想要把女朋友拉进来做徒弟,玩游戏的女朋友想要把男朋友拉进来。
爸爸想把儿子女儿拉进来做徒弟,这还算好的,最奇葩的是儿子女儿会想要把老爸拉进来,让平日如同老虎一般的老爸喊自己师傅。
减少死亡经验掉落,游戏展到现在阶段,死亡已经成为玩家一个巨大的负担,只要挂掉一次,好些天的努力都成了泡影,尤其是野外打b一ss的时候,即便是大公会也承受不起这样的损失。
死亡后自己起来,掉落百分之五的经验,如果有人复活的话只会掉落百分之二的经验。
百分之二的经验对玩家来说不过是一两个小时就能获取的,挂了也没什么,这样的话野外pk和打b一ss就会更加热闹了。
热闹的游戏才有人玩,游戏公司狡猾着呢。(未完待续。)
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