我们都认为上单应该控线,上单应该注意打野,所以推线无异于是自寻死路,故此大家脑子里就形成了一个观念,主动推线就是艾斯比。”
“其实并不是的,只是利用强势、消耗、推线能力以及推线技巧来制造己方兵线强势,再利用兵线强势所带来的更多走位空间,去换血去加深推线,最终形成速2。”
“这个时候,蛮子用快捷键升级技能后,打他一波形成明显的血量收益,并且以此稳重兵线上的主宰权。”
“那么对方明智点,肯定也要在抢2趋势出现前远离自己出威胁范围,那么这样你就可以通过走位靠前逼迫,来压制其补刀甚至经验。”
“这个对于蛮子而言是异常明显的。那么在这样的兵势滚雪球下,你以2级打1级,以3级打2级,以兵多打兵少,始终保持着对对方的压制,直到一大波兵线进塔。”
“这时候,我们就可以根据当时具体的情况进行多个选择了。”
“什么选择?”时空丶sk五人纷纷看着辰逸,这样的东西,简直高端!
辰逸笑笑,开口道:“第一种情况,对方被消耗过度了,直接进行越塔强杀,那这次击杀可以让他额外损失一大波兵的经验和钱!”
“二来呢,如果伤害不足的话可以强制拆塔,因为就算是在对方塔下对方攻击你依然会引起小兵仇恨,故而可以强势压塔血线。”
“在小兵死亡到一定数量前对方a你就会被兵打,导致被强杀,对于主点w的这点更明显了,所以在面对菜鸟的时候,你可以把a塔作为你起手的开始。”
“第三种情况嘛,与中路或者野区配合,进行压制/入侵甚至击杀。由于对方已经被你定在塔下了,野区或者中路的战斗多一个人可以获得明显优势!”
“第四种,那就是回城喽,选择回城时机正确与否,会让你在线上得到或者丢掉很多优势。以后我会细说,现在就略微提一下,一大波兵的时候,是最佳的回城时机之一”
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